Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

0 голосов
1 ответ

каждый, в последние дни я занимался рендерингом травы с использованием текстур билбордов, и я...

user399955 / 01 июля 2011
14 голосов
2 ответов

Поскольку современные карты, похоже, хранят список команд рендеринга и сбрасываются только при...

Sudarshan S / 01 июля 2011
8 голосов
2 ответов

Я новичок в OpenGL.Мой вопрос: что делает glMapBuffer за кулисами?выделяет ли он новую память хоста...

sramij / 01 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Извините, но это потребует небольшого количества объяснения. Я пытаюсь сделать это как можно проще....

Velrok / 30 июня 2011
3 голосов
2 ответов

Я пользователь Linux.Я пишу приложения OpenGL на Python, но я собираюсь писать приложения OpenGL на...

Hesam Qodsi / 30 июня 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь использовать GLUtesselator для создания трехмерного экструдированного текста в OpenGL....

Chris Robinson / 30 июня 2011
4 голосов
3 ответов

Я программирую калькулятор.Когда окно развернуто, загрузка процессора составляет около 12%, но...

Saleh Hamadeh / 30 июня 2011
5 голосов
3 ответов

У меня есть данные вершин и треугольников, которые содержат цвет для каждого треугольника (лица), а...

Manius / 30 июня 2011
1 голос
1 ответ

Как я могу нарисовать цилиндр в OpenGL, который имеет текстуру с линейным градиентом, которая...

m.s. / 30 июня 2011
3 голосов
1 ответ

Итак, поиграв с этим, я понял, что геометрические шейдеры GLSL работают после того, как входные...

kamziro / 30 июня 2011
3 голосов
2 ответов

Возникли проблемы с объявлением этого класса. Я пытаюсь создать узлы для реализации openGL...

Matt / 30 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я пишу приложение, которое пытается рисовать базовые многоугольники и эллипсы на рабочем столе...

jmite / 30 июня 2011
0 голосов
3 ответов

Я реализовал сцену, используя 3 четырехугольника, A, B и C. Quad C отстает от Quad B. Quad B...

ct_ / 30 июня 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую этот шейдер fragent (вдохновленный некоторым руководством, найденным на сайте NVIDIA...

vrince / 29 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать VBO для рисования моей модели в C # с использованием OpenTK.В своих...

seveland / 29 июня 2011
11 голосов
2 ответов

Я использовал функцию Windows 100 BitBlt для выполнения захвата экрана. Однако есть много...

Steven Lu / 29 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу отобразить некоторые трехмерные объекты в кадре AWT в Mac OS. Однако я хотел бы сделать этот...

Sandeep / 29 июня 2011
2 голосов
2 ответов

Мне нужно вычислить среднее значение двух текстур глубины для каждого пикселя. Я ожидаю, что смогу...

JWWalker / 28 июня 2011
7 голосов
3 ответов

Я сейчас программирую загрузчик .obj в OpenGL. Я храню данные вершин в VBO, а затем связываю их с...

Tuxer / 28 июня 2011
8 голосов
2 ответов

Я генерирую ландшафт в геометрическом шейдере Opengl и у меня возникают проблемы с вычислением...

Nitrex88 / 28 июня 2011
1 голос
0 ответов

Я использую JOGL с GLCanvas в java-приложении, которое отображается в полноэкранном режиме...

GaryD / 28 июня 2011
0 голосов
1 ответ

это мой код opengl-es 2.0: { for (surfnum=0;surfnum<surftotal;surfnum++){ for...

Sudhanshu Gupta / 28 июня 2011
7 голосов
2 ответов

Я использую рендер для Quake. Я в настоящее время бегаю по массивам вершин и отправляю их по одному...

Pladnius Brooks / 27 июня 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь сделать так, чтобы четырехугольник всегда появлялся перед камерой, я пытаюсь начать с...

seveibar / 27 июня 2011
1 голос
1 ответ

glPushAttrib(GL_POINT_BIT | GL_CURRENT_BIT); // LINE ONE glColor3f( 1.0f, 0.0f, 0.0f );...

q0987 / 27 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...