Мое приложение связывается с этими Каркасами: Cocoa.Framework AppKit.Framework CoreData.Framework...
Контексты рендеринга обычно имеют сплошной цвет на заднем плане (черный или любой другой, см....
Существует ли какой-либо алгоритм / формула, которая может помочь мне выяснить естественные размеры...
для простой демонстрационной программы Я использую библиотеку SDL для воспроизведения файла фильма...
Я работаю над стратегической игрой на основе 3-х плиток и прочитал, что реализация VBO значительно...
Почему-то, когда я перевожу свой объект вокруг окна, он исчезает.Вот изображение, чтобы показать, о...
Я ищу интересные алгоритмы увеличения изображения, которые можно реализовать на графическом...
Я новичок в OpenGL и Qt и изучаю оба одновременно (уже 3 дня :).Пару лет назад я немного...
Может кто-нибудь объяснить, что происходит в следующем примере: glMatrixMode(GL_MODELVIEW);...
Для промежуточного анализа нужна некоторая помощь со следующим: Учитывая точки p0 = [1 0] и p1 = [4...
В OpenGL я всегда понимал, что glEnable(GL_TEXTURE_1D), glEnable(GL_TEXTURE_2D) и / или...
Я пытаюсь использовать геометрические шейдеры в своем приложении OpenGL, которое в настоящее время...
Как видно на изображении Я рисую набор контуров (многоугольников) как GL_LINE_STRIP.Теперь я хочу...
У меня проблемы с реализацией вращения трекбола в OpenGL.Когда я поворачиваю свой куб с помощью...
В моем текущем проекте я рендерил серию кубических трехмерных моделей, расположенных в виде сетки
Я программирую QGraphicsView, в котором много изображений. Но когда я отображаю JPEG с разрешением...
Это мой первый вопрос.Я начинаю программировать с помощью opengl через Tao Framework. Все идет...
Я пытаюсь нарисовать нормальные векторы в файл сетки, чтобы увидеть, как нормальные векторы...
Я использую glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, alpha_);, чтобы установить прозрачность для примитивов,...
У меня такое же qasting, как в названии: / Я делаю что-то вроде: glMatrixMode(GL_MODELVIEW);...
На машине с MAC OS X я использую FBO, RBO глубины и RBO текстуры с freeglut для рендеринга 3D-сцены...
Моя проблема связана с получением правильных координат мыши из SFML при использовании OpenGL. В...
Я нахожусь в середине проекта, обучающего основам OpenGL.У меня большинство требований работают...
У меня есть вращение и перевод моего объекта в кватернионе, который я преобразовал в матрицу [16]....
В настоящее время я пытаюсь отделить список отображения от OnPaint(), но glGenLists(1) возвращает 0