Я использую следующий код для рисования своих кругов: double theta = 2 * 3.1415926 / num_segments;...
У меня есть значительное (120-240) количество изображений 640x480, которые будут отображаться как...
Я пишу программу OpenGL, в которой я вычисляю свои собственные матрицы и передаю их шейдерам.Я хочу...
Я создаю приложение для рисования с OpenGL. Я создал алгоритм, который генерирует градиентные...
Я использую GLUTesselator для полигонов. Прямо сейчас обратный вызов вершины делает glvertex2f и...
Я уверен, что есть не только один ответ на этот вопрос, но игровые движки действительно меняют...
У меня есть несколько вершин, а затем я применяю glrotate (). Я бы хотел узнать, какими стали мои...
У меня квадрант, выровненный по экрану, и я хотел бы увеличить произвольный прямоугольник внутри...
Я загрузил файл Wavefront .obj и нарисовал его в немедленном режиме, и он отлично работает. Я...
Допустим, у меня есть 4 вершины и их текстурные координаты. Как я мог тогда определить координаты...
Я хочу начать с моего проекта webGL, и минимальной потребностью является поддержка моей графической...
Я хочу реализовать приложение, похожее на рисование, которое позволит детям создавать трехмерные...
У меня были проблемы с этим в течение некоторого времени, и я еще не получил ни одного решения,...
Я изменяю размеры моего окна так: RECT clientRect; GetClientRect(mainWindow,&clientRect);...
Я пытаюсь сгенерировать текстуры так: #define checkImageWidth 64 #define checkImageHeight 64 static...
Я пытаюсь заставить MRT работать в OpenGL, чтобы попробовать отложенный рендеринг. Вот ситуация,...
Должен ли я настраивать свой контекст gl определенным образом для связывания текстур. Я следую за...
У меня есть приложение VB6 (пожалуйста, не смейтесь), которое много рисует через BitBlt и...
Я немного новичок в OpenGL, и у меня возникла проблема с использованием текстур. Кажется, что...
У меня есть сцена OpenGL с верхней левой системой координат. Когда я делаю масштаб, он приближается...
По какой-то причине OpenGL действует очень странно. В моем подклассе NSOpenGLView у меня есть...
Когда я загружаю текстуры из изображений нормально, они переворачиваются из-за системы координат...
Вот моя ситуация. Я создаю приложение для рисования, используя OpenGL и WinAPI. Мой фрейм OpenGL...
Я понимаю, что CGFloat следует использовать в приложениях Cocoa, чтобы сделать их 64-битными...
У меня есть стопка двухмерных двухцветных изображений, и я хочу преобразовать их в трехмерный...