У меня есть высокопроизводительный C ++, который мне нужен для взаимодействия с Objective-C, есть...
В качестве вопроса, каковы лучшие методы для рендеринга большого количества партий лотов на...
Прежде всего, мне нужно уточнить, что я не за Кратким справочником OpenGL . Кто-нибудь приходил с...
Я использую комбинацию SDL и OpenGL в своего рода проекте ускоренного курса, чтобы научить себя,...
Я пишу 2D-игру в Opengl.Я уже настроил ортогональную проекцию, чтобы я мог легко узнать, где на...
Я реализовал камеру в стиле FPS, с камерой, состоящей из вектора положения и углов Эйлера, тангажа...
Я пытаюсь отобразить объект в виде, который можно вращать естественным образом, перетаскивая курсор...
Я пытаюсь получить видеопоток с несжатой камеры и преобразовать его в текстуру OpenGL, чтобы...
У меня есть квад, и я хотел бы использовать градиент, который он создает, в качестве текстуры для...
Сейчас я создал многоугольник, затем я делаю то же самое, но с line_loop, чтобы нарисовать контур....
Мне интересно, как я мог бы создать градиент с несколькими остановками и направлением, если я делаю...
Возможно, я неправильно настроил GLUT.Я хочу, чтобы вершины были относительно их размера в пикселях
Может ли OpenGL, учитывая серию точек, заполнить многоугольник или это возможно только путем...
Я хочу использовать OpenGL в моем WndProc, но я не уверен, как. Я также не хочу, чтобы GL занимал...
Можно ли загрузить файл изображения в opengl? Мы разрабатываем реалистичную сцену робота в Linux и...
Я искал путь к сглаживающим строкам в OpenGL, но ни одна из них, похоже, не работает ... вот пример...
Я пытаюсь визуализировать буфер глубины для целей отладки, рисуя его поверх фактического рендеринга...
Чтобы осветить уличную сцену, я попробовал точечный источник света, использовал glMaterial и...
Я пытаюсь обернуть голову вокруг шейдеров в GLSL, и я нашел некоторые полезные ресурсы и учебные...
Если у меня есть текстура OpenGL, и мне нужно выполнить модификации HSL на ней перед рендерингом...
У меня есть простой графический интерфейс openGL, который использует bmp в качестве текстуры....
Я разрабатываю 2D-игру с боковой прокруткой, и мне нужно оптимизировать код тайлинга, чтобы...
У меня есть устройство для получения изображений XRay. Из-за некоторых технических ограничений...
Я пытаюсь реализовать алгоритм из графической бумаги, и часть алгоритма рендерит сферы известного...
Мой алгоритм такой: Рендеринг сцены в FBO с отображением теней из разных мест. Рендеринг сцены на...