Я делаю простую игру, используя персонажа и физику. Персонаж использует капсульный коллайдер.Мне...
Похоже, что есть миллион сообщений на эту тему, но я пробовал каждое решение, которое я могу найти...
Я хочу использовать метод из другого скрипта, но он не работает. Я получаю следующую ошибку: Активы...
Я пробую новую систему ввода Unity , и пока она отлично работает. Тем не менее, я столкнулся с...
Здравствуйте, ребята, я новичок в Firebase и пытаюсь разработать простую визуализацию данных...
Мне нужно применить фильтр кристаллизованных пикселей к изображению через некоторый API или...
Мне нужно переместить 2d шар, используя клавиши со стрелками вправо и влево. Однако, когда я...
Изменение пользовательского интерфейса Спрайт изображения, сохранение формата изображения проверено...
Ручные контроллеры oculus на Unity, которые представлены "Local Avatar", имеют материал в розовом...
Я подключил OpenCV 4.1.0 к проекту Unity3d, создавая DLL с Android Studio (как сказано в этой...
Я использую VRTK в своих проектах и в основном собираю для Oculus Go и Gear VR. Я хотел бы знать,...
К сожалению, моя совместная рутина не проходит до конца.Предполагается, что объект исчезает,...
У меня проблема, игра при запуске на любом устройстве выглядит растянутой на всех устройствах,...
Я хочу, чтобы мой персонаж прыгал только тогда, когда он стоит на земле.Несмотря на то, что я...
У меня есть проект Unity3D, который использует SteamVR.Добавление поддержки SteamVR означает...
Я пытаюсь добавить распознавание речи в свой проект Unity.Я попробовал Microsoft.Speech.dll,...
Я хочу, чтобы мой персонаж прыгал, но у меня очень медленное движение. Как будто персонаж...
Я пытаюсь сэмплировать глубину основной камеры с помощью _CameraDepthTexture в шейдере замены...
Я хочу получить тот же аппаратный идентификатор в приложении Windows Form, который я получаю, когда...
В моем примере сцены есть два игровых объекта.Оба должны постоянно вращаться с определенной...
В настоящее время мы разрабатываем игру для Unity3d, и на данный момент версия Android составляет...
Я пытаюсь добиться того, чтобы пользователь мог увеличивать (используя Vive Controllers) глобус, а...
Итак, у меня есть префаб, который содержит другой префаб с группой кнопок.Таким образом, в одну из...
Я использую код Debug.Log("Name: " + Microphone.devices.Length); if (Application
Я установил переменную как SerializeField, чтобы выбрать значение из инспектора.Однако значение не...