Я создал камеру с матрицей и использовал ее для перемещения точки обзора в 2D.По сути, я начал с...
Я использую Farseer 3.3 и XNA. У меня есть проблема, которую я просто не могу решить хорошим...
Я пытаюсь создать тело нерегулярного 2D-спрайта Farseer 3.3.1.Можно ли это сделать с помощью метода...
У меня есть три прямоугольных блока: блок земли, синий блок, блок героя.Земля находится внизу...
Итак, у меня есть игровой объект, и я создаю тело, загружая текстуру из файла и конвертируя ее:...
Использование библиотеки физического помощника . Я пытаюсь выяснить, как определить, находится ли...
Я испытывал сторонника 3.3 в XNA.Для жизни я не могу заставить DebugViewXNA работать. У меня есть...
Я только начал использовать движок Farseer, и до сих пор его было довольно легко понять и...
Я делаю космический шутер, который происходит в большом подземелье, которое состоит из больших...
Моя игра XNA использует Farseer Physics, который представляет собой двумерный физический движок с...
Существует ситуация: объект «A» падает на статический объект «B», но когда «A» приземляется на «B»,...
У меня проблемы с вращением прибора в Farseer Physics Engine (с использованием XNA).По сути, у меня...
Последние несколько дней я пытаюсь начать с библиотеки дальновидных, но я просто не могу заставить...
Я работаю над тем, чтобы FarseerPhysics компилировался в MonoTouch. Он отлично работает, когда я...
Понятия не имею почему, но я не могу понять, почему это не работает ... Я пытаюсь сделать что-то...
Hello Я относительно новичок в движке Farseer, который сейчас пытаюсь интегрировать со своим. Я...
Я изо всех сил пытаюсь настроить Farseer для WP7 Silverlight. Какая версия является верной для...
Я новичок в библиотеке Farseer и пытаюсь создать приложение на C # с использованием Farseer. Я...
Я настроил Farseer в своем проекте XNA и у меня есть тело игрока, которое бесконечно падает из-за...
Я внедрил движок Farseer в свой 2D-платформенный проект XNA. Я создал тело, используя изображение...
Я создаю игру, в которой я создаю систему анимации, которая ускоряется в зависимости от скорости...
Я нахожусь на ранних стадиях создания 2D-игры как своего рода занятия в свободное время. Для этой...
Кто-нибудь собирал Farseer Physics Engine 3.0 с XNA 4?
Например, в Peggle или Apple Jack пользователь может передвигаться по кривой, показывающей, куда...
В настоящее время я разрабатываю простую игру, в которой используется физический движок (Farseer...