Я делаю космический шутер, который происходит в большом подземелье, которое состоит из больших...
У меня Windows XP SP3. Я создал проект XNA по умолчанию в версии 3.1 и добавил следующие простые...
Я пытаюсь установить центр масс для копьевидного объекта. Вот соответствующий код: // Create spear...
У меня есть наземный объект и объект в форме копья (динамический).Когда кнопка нажата, линейная...
Определение твердого тела в Box2d: Кусок вещества, который настолько силен, что расстояние между...
Мне интересно, как сделать наклонную плоскость, используя ODE, чтобы блок скользил вниз.Я не хочу,...
Я пытаюсь разобраться в этих методах интеграции, и я глубоко сбит с толку. Вот код: public void...
Я просто пытаюсь отскочить мяч на ту же высоту, на которой он был изначально. Но как только я ввожу...
Я следую N обучающему руководству по обработке обнаружения столкновений для одной из моих игр, одна...
Итак, у меня есть 2D-игра, в которой обычно есть только гравитация и «плоские» уровни, однако я...
Я создаю элемент управления на основе перетаскивания во Flex / Flash, похожий на кинопленку, где...
Я пытаюсь правильно отскочить от мяча внутри коробки, особенно обращаясь с углами под определенными...
У меня есть массив из 16 бильярдных шаров в JS, и я хочу плавно перемещать каждый шар в зависимости...
Недавно я просто читал книгу XNA 4.0 Game Developmeny by Example. В одной из глав этот код написан...
Я использую java + AndEngine в своей игре. Во время игры у меня есть некоторые зависания, я искал...
Я пытаюсь бросить мяч по дуге, либо по дуге, идущей влево или вправо. Вот мой код: var gravity = 2;...
Я новичок в Corona и в качестве учебного упражнения создаю простую игру "keepie uppie" (http://en
Я программирую физическую игру.Кажется, я могу использовать 2 системы для хранения данных о...
Допустим, я уже нарисовал все свои объекты, солнце посередине и пару кругов для планет.Может ли...
Кто-нибудь знает хорошую сферу для обнаружения столкновений и алгоритм реагирования в 3D? Я...
В Panda3D я немного узнал о встроенном физическом движке и его функциях обнаружения столкновений ....
Я делаю игру-головоломку, которая требует, чтобы пользователь «рисовал» круги на заднем плане,...
Я пытаюсь написать простую игру, но я застрял в том, что я считаю простой физикой. У меня есть...
Я планирую встроить технику изгиба в GPU.Как гнуть палку.Он не должен заниматься реальной физикой,...
Я учусь делать некоторые базовые физические вещи для собственного удовольствия, но сталкиваюсь со...