Вопросы с тегом игра-физика - PullRequest

Вопросы с тегом игра-физика

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать этот учебник в Pygame (Python) и у меня возникают проблемы с удержанием точек...

sinan / 15 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я изучаю простую физику для двумерных игр, и мне нужна помощь в симуляции, которую я пытаюсь...

Bruno / 12 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я разрабатываю 2D-подводную RPG-игру для Android с использованием Box2D в качестве физического...

Steve Moseley / 11 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Я разрабатываю 2D-подводную RPG-игру для Android с использованием Box2D в качестве физического...

Steve Moseley / 08 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над простой платформенной игрой на HTML5 / Canvas / Javascript / jQuery.Вы можете видеть...

drewblaisdell / 31 марта 2011
4 голосов
3 ответов

Это у меня над головой, может кто-нибудь объяснить мне это лучше? http://mathworld.wolfram

CyanPrime / 28 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру, в которой я создаю систему анимации, которая ускоряется в зависимости от скорости...

DrSammyD / 22 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я безуспешно пытаюсь переместить положение спрайта симметричной кривой с помощью перетаскивания....

Pablo Ignacio Caruso / 18 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я обнаружил, что "Chalk Ball был разработан с andengine и Box2D в качестве физического движка "....

dilix / 18 марта 2011
1 голос
1 ответ

Моему программисту трудно заставить физику работать для симуляции жидкости в игре для iPhone.По...

Dan / 15 марта 2011
3 голосов
2 ответов

Я хочу создать базовую реализацию Javascript для снаряда, который следует за параболической дугой...

ndg / 10 марта 2011
3 голосов
1 ответ

Поэтому я пытаюсь создать персонажа с двумя реактивными ранцами, каждый из которых может быть...

Salman / 04 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу разработать игру. Это нарисует палку человека и отредактирует его позу. Я думаю, что мне...

Mobius / 25 февраля 2011
1 голос
3 ответов

Я программирую очень простой алгоритм реагирования на столкновение 2D (к счастью), но даже...

Anne Quinn / 21 февраля 2011
4 голосов
4 ответов

Я довольно новичок в C # и XNA и хорошо программирую (как будто я могу следовать учебному пособию,...

Steph / 17 февраля 2011
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь написать простую физическую симуляцию, в которой шары с различными радиусами и массами...

Cbas / 15 февраля 2011
32 голосов
3 ответов

Я пытаюсь использовать квадродерево для двумерного обнаружения столкновений, но я немного озадачен...

bfops / 13 февраля 2011
2 голосов
2 ответов

Как и все, я делаю клон Thrust только для того, чтобы освежить голову. Я прибыл на этап, когда...

lundman / 10 февраля 2011
3 голосов
3 ответов

Какой лучший способ сделать движение в 2D квадратной сетке?У меня есть кое-что, что работает, но...

Andrew / 07 февраля 2011
6 голосов
2 ответов

Я пытаюсь симулировать гравитацию в моей первой игре xna 2d.У меня есть следующее //Used for...

Aziz / 07 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть небольшое приложение по физике, которое я разрабатываю.Он работает нормально, за...

PlyPencil / 03 февраля 2011
3 голосов
1 ответ

Я ищу физический движок 2D для WPF, а не Silverlight.Физический движок должен быть смешиваемым,...

System.Data / 27 января 2011
3 голосов
1 ответ

Представьте себе движущийся трехмерный силовой график с сталкивающимися ребрами. Насколько просто...

TautrimasPajarskas / 19 января 2011
2 голосов
2 ответов

Исследуя информацию для моего физического движка, я столкнулся с проблемой определения скоростей...

user580828 / 19 января 2011
14 голосов
2 ответов

В настоящее время я пишу KDTree для физического движка (проект Hobby). KDTree не содержит точек

shaleve / 08 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...