Вопросы с тегом кватернионы - PullRequest

Вопросы с тегом кватернионы

0 голосов
1 ответ

Я работаю над симуляцией движения самолета.На данный момент я использовал углы Эйлера, чтобы...

begginer / 13 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я не знаю, как рассчитать матрицу вращения из кватерниона в Unity. Общая матрица вращения...

harmegiddo / 12 июня 2019
2 голосов
1 ответ

Я провел много исследований, но действительно не могу понять, как я должен использовать кватернион...

Marc477 / 11 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь заставить свои тела обходить планету самостоятельно, но возникают проблемы, когда тело...

Don Andre / 10 июня 2019
1 голос
1 ответ

Quaternion q1 = Quaternion.LookRotation(Vector3.Cross(transform.right, normal), normal); Quaternion...

Absinthe / 09 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу использовать кватернионные данные, представляющие положение устройства (например, смартфоны...

davwillev / 01 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь смоделировать камеру, прикрепленную к нижней части самолета. Иногда камера настроена на...

Jake / 28 мая 2019
1 голос
0 ответов

Я делаю простую 3d-игру, в которой несколько лодок сталкиваются и меняют направление, чтобы...

Jim / 28 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь импортировать кватернион модуля в мой код, чтобы иметь возможность вращать данные моего...

Eric / 24 мая 2019
1 голос
1 ответ

Transform.Rotate имеет очень полезный интерфейс для выбора, следует ли делать поворот относительно...

Ruzihm / 22 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь заставить птицу вращаться немного «реалистично», то есть вектор вверх должен указывать на...

Daniel Roca Lopez / 20 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я создаю мод для Call of Duty (cod) и должен использовать кватернионы для некоторых сложных...

ApexModder / 18 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Пример видео: https://drive.google.com/file/d/18Ep4i1JMs7QvW9m-3U4oyQ4sM0CfIFzP/view То, что вы...

Győri Sándor / 16 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Если у меня есть начальная точка и длина вектора (не ноль), а также кватернион точки, как я могу...

Huang Jingwen / 13 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Я получаю координату кватернионов [x,y,z,w] от датчика.Я хочу изменить эту координату, чтобы я мог...

aman shrivastava / 09 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Используя модуль pyquaternion Я хочу получить кватернионное представление матрицы вращения 3x3. При...

Rani / 09 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь сделать движение танка, как в Танки Wii .Я не могу понять, как вращать танк в направлении...

Luke McFall / 09 мая 2019
1 голос
0 ответов

Я хотел бы построить поверх этого вопроса о вращении объекта по направлению к конкретной цели с...

Lenny White / 08 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Мой объект может иметь любое (неизвестное) вращение в мире. Мне нужно интерполировать локальную...

Ole Sauffaus / 06 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую эту библиотеку, в которой я надеялся найти вращение рыскания в градусах от заданной...

lolelo / 06 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я немного соленая. Я работаю над тем, чтобы заставить объекты, которые я отпускаю из рук в VR,...

SteenPetersen / 05 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Таким образом, игрок может двигаться в четырех направлениях - вперед, назад, вправо и влево.Но...

MrRobot9 / 04 мая 2019
1 голос
2 ответов

Я нахожусь в процессе создания игры в шахматы, и я хочу, чтобы фигуры белых команд (0-5 в массиве)...

Mike IGEG / 03 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Зная формулу умножения комплексных чисел и читая раздел «100» * определения DFT в статье Wiki ,...

xakepp35 / 29 апреля 2019
6 голосов
1 ответ

Умножение кватернионов хорошо определено и известно мне как «продукт Гамильтона»: // hamilton...

xakepp35 / 19 апреля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...