Я пытаюсь заставить CoreMotion работать правильно, когда устройство пользователя находится в...
Я делаю игру в самолете, и мне нужно получить изменение Yaw самолета. Я пытаюсь сохранить transform
Я столкнулся с другой проблемой при взаимодействии рук и объектов с использованием устройства Leap...
Я делаю игру с самолетом, и мне нужно, чтобы получить полет самолета.Ниже приведен рабочий код для...
Можно ли выполнять вычисления кватерниона / угла Эйлера только из показаний акселерометра и...
Я не знаю, как решить эту проблему в Unity3D. Пример: пользователь a) выполняет 90-градусную...
Я пытаюсь загрузить объект с помощью загрузчика fbx и применить кватернион для вращения на орбите....
Я пытаюсь выровнять своего персонажа с землей, стреляя raycast вниз и выравнивая вращение моих...
В настоящее время я работаю над проектом, в котором мне нужно вычислить определенные параметры...
Я хочу вращать объект в направлении Y с постоянной скоростью.Когда я остановлюсь, я хочу повернуть...
Я пытаюсь внедрить камеру от третьего лица в OpenGL.Я могу заставить его работать без каких-либо...
Я создаю игру, в которой вы играете от первого лица. Я хочу сделать это немного реалистичным,...
Как я могу инвертировать последовательность трехмерного вращения, построенную в кватернионах,...
Я звоню slerp() из Собственной библиотеки следующим образом: Eigen::MatrixXf Rtime =...
Возможен ли способ получения кватерниона из данных GPS, включая широту, долготу, высоту и курс...
У меня есть матрица преобразования 4x4, построенная следующим образом: glm::mat4 matrix; glm::quat...
У меня есть игрок, который запускает с рампы.Все отлично работает до этого момента. Когда игрок...
Я использую следующий код для получения кватерниона из углов Эйлера XYZ в радианах: c1 = Math.cos(...
Я должен найти ось и угол поворота камеры с вектором ВВЕРХ и НАПРАВЛЕНИЯ (они оба перпендикулярны...
Я отображаю объект в OpenGL, используя матрицу модели для объекта, которую я строю из своего...
У меня есть этот метод для вращения точек в 3D с использованием кватернионов, но, похоже, он не...
Я создаю очень простой проект на OpenGL, и я застрял в ротациях.Я пытаюсь вращать объект...
Ситуация: у меня есть 3d модель, которую я пытаюсь вращать и вращаться вокруг точки поворота....
Я потратил около 3 часов, пытаясь заставить это работать ... В моей развивающейся 3D-игре у меня...
Я пытался найти разницу между двумя, но безуспешно минус это Основная разница между два...