Я работаю над интерпретатором L-системы и использую кватернион как внутреннее представление...
Я пытаюсь получить ориентацию устройства Android, и мне нужно, чтобы он был в структуре кватерниона...
Скажите, что ориентация объекта представлена кватернионом. Если я хочу повернуть этот объект, я...
Я посмотрел тонну примеров кватернионов на нескольких сайтах, включая этот, но не нашел ни одного,...
Я использую кватернионы в моей игре для вычисления некоторых базовых углов. Теперь я пытаюсь...
Моя камера вращается вокруг точки, когда я пытаюсь изменить ориентацию.Если я поверну камеру,...
Я искал повсюду, но не могу понять эту довольно простую вещь.Я видел другие примеры для...
Итак, я конвертирую немного c ++ в javascript, и мне действительно нужно знать, как D3DX определяет...
У меня есть X, Y, Z и W компоненты кватерниона во времени, в 4 разделенных векторах. QW 1x346 2768...
Я реализовал Objectrotation с QQuaternion и QPushButton. Пока нажата кнопка plus_x_button,...
У меня есть кватернион (4x1) и вектор угловой скорости (3x1), и я вызываю функцию для вычисления...
У меня есть алгоритм на C ++, который использует Kalman Filter.Где-то в коде предсказывается...
Я использую кватернионы в своей игре, и мне интересно, как, имея два ориентационных кватерниона, я...
Итак, я получил две матрицы: матрицу вида модели (должна вращаться только по оси Y) и матрицу...
Хорошо, поэтому я пытаюсь получить угол двух кватернионов, и он почти работает идеально, но затем...
В моем приложении OpenGL мне нужно использовать вращение ArcBall для поворота объектов с помощью...
Учитывая кватернионную камеру, как я могу рассчитать ее вращение, когда игрок может ходить по...
У меня есть кватернион, представляющий вращение плеча трехмерных персонажей.У меня также есть...
Часть моего кода хранит эквивалент матрицы 4x3, сохраняя положение xyz, масштаб xyz и кватернион....
Я использую кватернионы для поворота объекта в OpenGL, но у меня возникла проблема, когда при...
Если я сделаю quaternion, который представляет, например, направление игроков и угол вокруг этого...
похоже, что есть проблема с моей пользовательской реализацией Quaternion. Скачать реализацию My...
У меня снова проблема. Уже пару дней я пытаюсь написать камеру на Java без блокировки карданного...
Я портирую набор пространственных вычислений во встроенную среду, которая по существу компилирует и...
Исходя из моего предыдущего вопроса , теперь мне удалось повернуть мой объект кватернионами, но все...