Я создал этот кубик Рубикса с Papervison3D.С некоторыми ресурсами я создал куб с 27 миникубами...
Я изучал unity3d в течение нескольких месяцев, и я провел некоторые исследования этой...
Итак, я очень плохо знаком с кватернионами, но я понимаю основы того, как с ними манипулировать.В...
Я перенес классы аркбола, которые я использовал, с vb.net на iPhone, используя цель C ++, но теперь...
Я использую C ++ для кодирования какого-то сложного алгоритма FFT, поэтому мне нужно реализовать...
У меня есть модель, повернутая кватернионом. Я могу только установить вращение, я не могу ни...
Я использую гироскоп WiiM + для расчета вращения. Я интегрирую скорости поворота по осям рыскания,...
Я пытаюсь добиться того же эффекта вращения, что и Maya в моем проекте. У меня есть некоторые...
У меня есть объект с ориентацией и скоростью вращения вокруг каждой оси тела.Мне нужно найти...
Я экспериментирую с использованием угловых векторов для вращения в своем хобби-движке. Это...
Я программирую 3D-игру, в которой пользователь управляет камерой от первого лица, а движение...
Является ли вращение кватерниона просто вектором с X, Y, Z, к которому будет вращаться объект, и...
(возможно, это лучше для обмена математических стеков?) У меня есть цепочка из костей.Каждая кость...
Я пытался сделать это: Ogre::Vector3 src = bone1->_getDerivedOrientation() *...
У меня есть данные гироскопа + акселерометр в каждый период времени T. Используя C ++, я хочу...
У меня проблемы с поиском полезной информации по этой теме.По сути, я хочу найти компонент...
Я успешно реализовал вращение Arcball через кватернионы, но меня смущает, что делать, когда вектор...
Учитывая кватернион объекта q и базисные векторы vx, vy, vz, образующие трехмерное пространство,...
Учитывая кватернион q и три трехмерных вектора (vx, vy, vz), которые образуют координатные оси,...
Как эффективно ограничить высоту камеры, если у меня только кватернион камеры? Нужно ли переводить...
Я пытаюсь сделать простое вращение куба вокруг осей x и y: Я хочу всегда вращать куб по оси x на...
Когда у меня есть КВАД в определенной позиции, как я могу повернуть его таким образом, чтобы его...
Это вопрос 3d n00b. Я работаю над элементом управления WPF, который реализует основы функции...
Я использую slerp для интерполяции между двумя кватернионами, представляющими вращения....
У меня есть два вектора, описывающие вращения; начальное вращение A и целевое вращение B. Как лучше...