Вопросы с тегом кватернионы - PullRequest

Вопросы с тегом кватернионы

0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь управлять своей камерой, используя IMU, подключенный к плате Arduino.Я следовал...

calee2013 / 10 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь вычислить угол соединения колена, используя 2 IMU, но мой расчет не соответствует, вот...

KTB / 08 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть полностью работающая демонстрация перспектив камеры, написанная на DirectX 9.0, которую...

ArtOzz / 02 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отобразить кватернионные данные, рассчитанные на основе данных 9DOF, поступающих из...

SW Jeong / 28 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Сценарий Учитывая нормализованный кватернион A_q и нормализованный вектор направления B_v, мы...

Lukehb / 27 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю проект с мио-браслетом.Браслет использует кватернионы для отслеживания его ориентации.То,...

molleweide / 23 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я тщательно исследовал эту тему, здесь, в стеке и по всему Интернету, и я не могу найти решение

Chris S / 21 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать кватернион в своем приложении: var squareMesh = new THREE.Mesh(square,...

Mapper / 20 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю с OpenGL ES 2.0 в приложении для Android с дополненной реальностью.Я хотел бы расположить...

C.IHM / 15 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

В рамках физиологического эксперимента мы хотим измерить углы между конечностями, например, верхней...

Spottiswoode / 13 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю приложение для Android с библиотекой ArCore. Мне нужно сделать две точки, провести...

Andrew Grow / 12 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть игровой объект, который содержит еще один игровой объект, который должен вращаться по...

Marek M. / 11 ноября 2018
0 голосов
1 ответ
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я использую следующий код для преобразования кватерниона между NED frame и ENU...

Tom Vos / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Поворот персонажа, происходит только тогда, когда мышь вращается вокруг мирового центра (0,0,0) -...

user3341479 / 03 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть модель и несколько вспомогательных кубов, которые расположены на ее осях, по три на...

Mohamed Moussa / 02 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

, поэтому я пытаюсь создать камеру, которая смотрит на объект, который я создал, и этот объект...

Pmsmm / 01 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Mathf.Clamp сбрасывает мой eulerangle в minValue, когда он достигает maxValue, вместо того, чтобы...

Kaustav / 29 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я вращаю n трехмерную фигуру, используя углы Эйлера в порядке XYZ, что означает, что объект сначала...

Amir / 28 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я довольно новичок в Quaternions, поэтому, пожалуйста, потерпите меня.Я хочу нарисовать случайные...

Amir / 27 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я понятия не имею, что здесь происходит, но мне нужно решение.Это очень простая задача - у меня...

skyguy / 26 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Я делаю игру в 3D-игры в кости и дошел до одной проблемы: я не могу обернуться, поэтому я обращаюсь...

milanzigmond / 24 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я работал над проектом VR, в котором пара глаз отслеживает точку в мировом пространстве.Для начала...

BLIND Rane / 24 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, у меня есть точка (x, y, z) и вектор (x1, y1, z1), и я хочу повернуть точку вокруг вектора в...

murksiuke / 23 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я борюсь с проблемой кватернионов и способов их использования в моем приложении.Я потратил...

NinoDangelo / 23 октября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...