Я пытаюсь управлять своей камерой, используя IMU, подключенный к плате Arduino.Я следовал...
Я пытаюсь вычислить угол соединения колена, используя 2 IMU, но мой расчет не соответствует, вот...
У меня есть полностью работающая демонстрация перспектив камеры, написанная на DirectX 9.0, которую...
Я пытаюсь отобразить кватернионные данные, рассчитанные на основе данных 9DOF, поступающих из...
Сценарий Учитывая нормализованный кватернион A_q и нормализованный вектор направления B_v, мы...
Я делаю проект с мио-браслетом.Браслет использует кватернионы для отслеживания его ориентации.То,...
Я тщательно исследовал эту тему, здесь, в стеке и по всему Интернету, и я не могу найти решение
Я пытаюсь использовать кватернион в своем приложении: var squareMesh = new THREE.Mesh(square,...
Я работаю с OpenGL ES 2.0 в приложении для Android с дополненной реальностью.Я хотел бы расположить...
В рамках физиологического эксперимента мы хотим измерить углы между конечностями, например, верхней...
Я разрабатываю приложение для Android с библиотекой ArCore. Мне нужно сделать две точки, провести...
У меня есть игровой объект, который содержит еще один игровой объект, который должен вращаться по...
здесь https://docs.ros.org/kinetic/api/eigen_conversions/html/eigen__msg_8cpp_source.html#l00093 Я...
В настоящее время я использую следующий код для преобразования кватерниона между NED frame и ENU...
Поворот персонажа, происходит только тогда, когда мышь вращается вокруг мирового центра (0,0,0) -...
У меня есть модель и несколько вспомогательных кубов, которые расположены на ее осях, по три на...
, поэтому я пытаюсь создать камеру, которая смотрит на объект, который я создал, и этот объект...
Mathf.Clamp сбрасывает мой eulerangle в minValue, когда он достигает maxValue, вместо того, чтобы...
Я вращаю n трехмерную фигуру, используя углы Эйлера в порядке XYZ, что означает, что объект сначала...
Я довольно новичок в Quaternions, поэтому, пожалуйста, потерпите меня.Я хочу нарисовать случайные...
Я понятия не имею, что здесь происходит, но мне нужно решение.Это очень простая задача - у меня...
Я делаю игру в 3D-игры в кости и дошел до одной проблемы: я не могу обернуться, поэтому я обращаюсь...
Я работал над проектом VR, в котором пара глаз отслеживает точку в мировом пространстве.Для начала...
Итак, у меня есть точка (x, y, z) и вектор (x1, y1, z1), и я хочу повернуть точку вокруг вектора в...
Я борюсь с проблемой кватернионов и способов их использования в моем приложении.Я потратил...