Вопросы с тегом кватернионы - PullRequest

Вопросы с тегом кватернионы

0 голосов
2 ответов

Я уже спрашивал об этом при проверке кода, так как это код на С ++, который работает, но они...

gab / 07 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

С учетом трех угловых скоростей vx, vy, vz относительно осей x, y и z, измеренных в радианах в...

Luke Hutchison / 31 октября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с вычислением нескольких кватернионов между 2 кватернионами. Пример на изображении:...

Enignum / 30 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Мне нужно определить угловую скорость по гироскопу относительно вертикальной оси человека,...

bad0me / 25 октября 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я пытаюсь создать инверсную кинематику для компонентов соединений. Компонент...

Tim von Känel / 21 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Контекст Я работаю со Смешанной реальностью и Единством и пытаюсь контролировать вращение...

user2781522 / 17 октября 2019
2 голосов
0 ответов

На рисунке ниже показана человеческая кость. Красный - это кость / объект (плечевая кость / кость...

Khloe / 12 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Обеспечивают ли они одинаковую функциональность и по-прежнему дважды перечислены в разных...

Sahil Dhoked / 12 октября 2019
3 голосов
2 ответов

Из тестов кватернионов в OpenGL я заметил, что вращения по нескольким осям работают не так, как...

user11914177 / 10 октября 2019
3 голосов
0 ответов

Учитывая два следующих входа: точка на сфере (как наблюдатель на Земле); и матрица мираобъекта в...

Atrahasis / 07 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю со средством просмотра объектов, как sketchfab в Unity, и в настоящее время выполняю...

UnknownUser / 26 сентября 2019
0 голосов
2 ответов

Я работаю над проектом VR и изо всех сил пытаюсь сделать что-то, что не должно быть таким сложным,...

Jichael / 25 сентября 2019
1 голос
2 ответов

Я использую CesiumJs У меня есть кватернион (x, y, z, w) У меня есть вектор (x, y, z) Я хочу...

Bobby / 24 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую CesiumJ.Я хотел бы создать точку D на расстоянии C от точки A, используя направление B...

Crocsx / 20 сентября 2019
3 голосов
0 ответов

Я хотел бы сделать 3D-просмотрщик, который управляется с помощью мыши с помощью OpenGL.Камера...

Masahiro / 19 сентября 2019
0 голосов
1 ответ
1 голос
1 ответ

Итак, у меня есть контроллер и куб, я хочу, чтобы куб находился справа от контроллера, и чтобы куб...

MrRobot9 / 08 июля 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу повернуть куб в Unity3D. Когда я нажимаю стрелку влево на клавиатуре, куб должен вращаться...

Larsus / 07 июля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь повернуть объект вокруг точки в UrhoSharp. Я много узнал о том, как работает Quaternions,...

Travis Pettry / 28 июня 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть объект, который находится в трехмерном пространстве. Маркер прикреплен к объекту....

dr.jones / 26 июня 2019
0 голосов
2 ответов

Я хочу создать массив с набором данных кватернионов, и я хочу заполнить массив внутри цикла....

Rosa Gaghana / 21 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь построить контроллер вращения для моих объектов ThreeJS.Мой метод вращения следующий:...

Tom B. / 19 июня 2019
1 голос
0 ответов

Мы пытаемся преобразовать инкрементное вращение локального пространства в Euler (X, Y, Z) = Pitch...

davient / 13 июня 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...