Вопросы с тегом кватернионы - PullRequest

Вопросы с тегом кватернионы

0 голосов
1 ответ

У меня есть пара ИДУ (устройств вращения), я пытаюсь прикрепить их на пальцы и сделать перчатку.Я...

off99555 / 21 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я столкнулся с этим вопросом при разработке фильтра Калмана для движущейся цели с использованием...

Ningyuan Zhang / 17 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Почему было бы трудно использовать кватернионы для формулы LBS (Linear Blend Skinning)?: См....

Camilo Perez / 12 октября 2018
0 голосов
3 ответов

Я хочу выполнить рывок между двумя вращениями с разными скоростями на трех разных осях (рыскание /...

sonority / 07 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытался понять кватернионную математику, и я столкнулся с чем-то непонятным.Для кватернионов есть...

usmanarif / 03 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Здесь я хочу ввести цветное изображение, затем извлечь цветовые пространства rgb и разделить эти...

Bereket Biruk / 02 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Использование Unity3D 2018.2.8 Я пытаюсь повернуть своего персонажа (от первого лица) без...

WokerHead / 02 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать эту библиотеку на https://docs.microsoft

Lewis Cianci / 01 октября 2018
0 голосов
3 ответов

У меня есть камера (в пользовательском 3D-движке), которая принимает кватернион для преобразования...

Phrogz / 19 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть последовательность поз камеры, и я хочу вычислить угловое изменение (шаг, рыскание,...

Close Call / 12 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отследить вращение сферы, отслеживая поверхностные элементы на сфере. TL; DR : Я...

fho / 06 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Приведенный ниже код используется в программном обеспечении Wolfram Mathematica для построения...

E.M.A.A. / 04 сентября 2018
0 голосов
2 ответов

Я работаю с датчиком для управления вращением модели руки в ТРИ. Я хочу иметь возможность применить...

Andrej / 04 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

у меня кватернион (w, x, y, z), например 0,82774177 0,34412327 -0,23468453 0,37595998 который...

me2 beats / 04 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру, в которой игрок может взобраться на любую поверхность. Когда игрок сталкивается с...

Tagor / 28 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Для учебного проекта я работаю над 3D-файлом в Unity. Цель состоит в том, чтобы разместить три...

Timo / 02 июля 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую Quaternion.Slerp для поворота автомобиля при повороте. Я заметил, что прямо перед...

rafvasq / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня довольно сложная математическая задача, которую мне нужно решить для игры, над которой я...

Tristan Begin / 26 июня 2018
0 голосов
0 ответов

В приложении Unity VR, которое я создаю, я пытаюсь повернуть объект, который в данный момент...

Chief Breakeverything / 08 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю приложение, которое включает в себя инструмент вращения.У меня почти все работает, но не...

Mark Scott Lavin / 08 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь обеспечить визуальную ориентацию устройства в 3D с помощью Qt.Для этого я интегрировал...

Xavier Geoffrey / 05 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я много искал везде, что приводило к еще большей путанице, в чем разница между кватернионами...

usmanarif / 04 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую датчик, который посылает кватернионы на мой компьютер.Теперь я хочу повернуть куб,...

Walter Nazarenus / 04 июня 2018
0 голосов
4 ответов

Фон: Я создаю приложение для поиска сокровищ AR.Это просто, у него есть локатор, который говорит...

Byte / 30 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, для начала: вот мой код: с использованием UnityEngine; public class LockRotation :...

ThePurpleArcher / 30 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...