Вопросы с тегом кватернионы - PullRequest

Вопросы с тегом кватернионы

1 голос
2 ответов

Я пытаюсь сделать патрулирующего AI-персонажа, который будет перемещаться из точки в точку....

ben246813 / 18 апреля 2019
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь повернуть объект только вокруг одной оси (любой произвольный единичный вектор, не...

Doug Judy / 18 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу создать эффект 2D портала.Таким образом, объект, выходящий из выходного портала, должен...

Emphy / 15 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь разместить направленный свет, ориентированный на камеру, чтобы имитировать солнце (так...

A. Claesson / 13 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу повернуть вектор на кватернион, используя tfquaternion.но я получаю следующую ошибку...

B.BGS / 13 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть две копии левой руки от двух разных датчиков скачкообразного движения, и я пытаюсь...

user414025 / 08 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я собираюсь выпустить свою первую игру, и на последних штрихах застрял с кватернионами. У меня есть...

eliasg13 / 07 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Я создаю приложение для навигации внутри помещений для упражнений с использованием ARCore и Unity....

TomD88 / 04 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Введение. Ранее я задавал вопрос о преобразовании rgb тройного в кватернион. После этого вопроса...

xakepp35 / 01 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь обернуть голову вокруг некоторой математики кватернионов и буду очень признателен за вашу...

RPote / 18 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я делаю скриншот моей сцены с определенной точки зрения.Я сохраняю свои свойства камеры.И я...

Valimo Ral / 13 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь повернуть объект, основываясь на значениях датчика (отклонение шага при повороте).У меня...

Rishi / 12 марта 2019
0 голосов
2 ответов

У меня есть 3d маска, которая является эллипсоидом.Я извлек координаты маски, используя np.argwhere

Astro / 12 марта 2019
2 голосов
2 ответов

Если я игнорирую грязные детали алгебры кватернионов, я думаю, что я понимаю математику, стоящую за...

gmagno / 11 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь получить Pitch, Roll и Yaw из кватернионных значений благодаря приведенному ниже коду...

Thomas R / 11 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать куб, чтобы посмотреть на мышь, я нашел следующий код: RaycastHit hit; if(Physics

Mickey / 08 марта 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Я создаю игрушечный 3D-движок с использованием OpenGL и GLM.Моя система координат направлена...

Edward B. / 03 марта 2019
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь сохранить относительное вращение дочерних игровых объектов, чтобы я мог вычислить их...

Ashok Damani / 02 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Цель: Учитывая два трехмерных вектора, поверните прямоугольник, который появляется между обоими...

Adrian MK / 02 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Вопрос объясняется на следующем рисунке.Теперь У меня есть данные Quaternions Q1, Q2 и Q3.Как я...

Ivana / 23 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть родительский игровой объект A, у которого есть ребенок B, в настоящее время...

Ashok Damani / 23 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над проектом, используя ARCore и Sceneform.Мне нужно воспроизвести рендеринг, который мы...

Ivana / 23 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть программа, которая вращает куб на основе некоторого последовательного ввода

Joe Jankowiak / 22 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь узнать поворот / ориентацию объекта по его сеткам.Позвольте мне объяснить, я импортирую...

AlexMR / 20 февраля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...