У меня есть текстура, которая рисуется на квад.Текстура - это повторяющийся шаблон в верхнем левом...
У меня проблема с рендерингом фоновой текстуры в моем приложении для iPhone.Следующие изображения...
Я рисую некоторые текстуры с альфа-каналом, но когда они отображаются, похоже, что альфа-канал...
Я ищу способ автоматического сопоставления полигонов 3D-сетки с ультрафиолетовым пространством...
Как я могу добавить в текст только определенные части текстуры в DX 9? Например, слои в Photoshop...
Я использую этот метод (кажется, я получил его из одного из примеров проектов кода Apple): -...
Мне нужно разработать приложение, в котором последний шаг - экспорт видео (или одного кадра)...
Я пытаюсь визуализировать текстурированный квад в d3d, и он не использует альфа-значения VERTICES...
(Mac OS X, приложения для iOS) Q. Что на самом деле делает glDeleteTextures на вышеуказанных...
Я работаю в галерее на o3d (версия плагина), и мне нужно сделать фотографии прозрачными.Фотографии...
Я новичок в opengl-es на android и изо всех сил пытаюсь разобраться с концепцией текстурирования. Я...
Моя проблема заключается в получении более одной текстуры, доступной в шейдере GLSL. Вот что я...
Мне просто интересно, как я могу преобразовать SDL_Surface (загруженный из png через IMG_Load) и...
Я хочу настроить отражение от примера кода FlowCover (римейка Cover Flow). Теперь отражение...
Я делаю Android-приложение OpenGLES, используя Android NDK, расширяясь от примера gljni для Android...
При работе с текстурами означает ли "UVW mapping" то же самое, что и "UV mapping"? Если да, то...
Конечно, текстура не будет полностью видна на экране. И я могу сделать так, чтобы он всегда рисовал...
Я работаю над проектом iPhone в Xcode 3.2.4, для которого я хотел бы отображать текстуры с...
Я работаю над рисованием сглаженных линий в OpenGL-ES на iPhone. Я использую подход, описанный в...
Мое приложение OpenGL, которое нормально работало на карте ATI, перестало работать, когда я вставил...
Я использую полноэкранную текстуру фона. Он хранится в файле PNG 512x512. При рендеринге его на...
У меня есть простое приложение iPhone OpenGL ES, в котором я рисую полноэкранное фоновое...
Хорошо, у меня есть этот учебник OpenGL, на котором я базируюсь, мой текущий код эквивалентен...
Очень странная ошибка: если я добавляю какой-то определенный код в свой проект, любые используемые...
Я заметил, что когда я загружаю текстуру, она может изменить текущий цвет рисунка, в зависимости от...