Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

1 голос
3 ответов

У меня есть текстура, которая рисуется на квад.Текстура - это повторяющийся шаблон в верхнем левом...

bparker / 08 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с рендерингом фоновой текстуры в моем приложении для iPhone.Следующие изображения...

Tojo / 08 сентября 2010
5 голосов
4 ответов

Я рисую некоторые текстуры с альфа-каналом, но когда они отображаются, похоже, что альфа-канал...

clamp / 03 сентября 2010
1 голос
2 ответов

Я ищу способ автоматического сопоставления полигонов 3D-сетки с ультрафиолетовым пространством...

Adrian Lopez / 03 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Как я могу добавить в текст только определенные части текстуры в DX 9? Например, слои в Photoshop...

C4theWin / 03 сентября 2010
2 голосов
1 ответ

Я использую этот метод (кажется, я получил его из одного из примеров проектов кода Apple): -...

ingh.am / 02 сентября 2010
1 голос
1 ответ

Мне нужно разработать приложение, в котором последний шаг - экспорт видео (или одного кадра)...

Alex / 01 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать текстурированный квад в d3d, и он не использует альфа-значения VERTICES...

bobobobo / 01 сентября 2010
2 голосов
1 ответ

(Mac OS X, приложения для iOS) Q. Что на самом деле делает glDeleteTextures на вышеуказанных...

SirRatty / 31 августа 2010
0 голосов
1 ответ

Я работаю в галерее на o3d (версия плагина), и мне нужно сделать фотографии прозрачными.Фотографии...

Anton / 28 августа 2010
1 голос
1 ответ

Я новичок в opengl-es на android и изо всех сил пытаюсь разобраться с концепцией текстурирования. Я...

iexus / 26 августа 2010
21 голосов
5 ответов

Моя проблема заключается в получении более одной текстуры, доступной в шейдере GLSL. Вот что я...

appas / 25 августа 2010
5 голосов
5 ответов

Мне просто интересно, как я могу преобразовать SDL_Surface (загруженный из png через IMG_Load) и...

user430166 / 25 августа 2010
2 голосов
3 ответов

Я хочу настроить отражение от примера кода FlowCover (римейка Cover Flow). Теперь отражение...

dan / 21 августа 2010
2 голосов
4 ответов

Я делаю Android-приложение OpenGLES, используя Android NDK, расширяясь от примера gljni для Android...

lyomi / 20 августа 2010
5 голосов
2 ответов

При работе с текстурами означает ли "UVW mapping" то же самое, что и "UV mapping"? Если да, то...

RD1 / 18 августа 2010
2 голосов
2 ответов

Конечно, текстура не будет полностью видна на экране. И я могу сделать так, чтобы он всегда рисовал...

Martijn Courteaux / 18 августа 2010
1 голос
1 ответ

Я работаю над проектом iPhone в Xcode 3.2.4, для которого я хотел бы отображать текстуры с...

Boeronzes / 14 августа 2010
0 голосов
1 ответ

Я работаю над рисованием сглаженных линий в OpenGL-ES на iPhone. Я использую подход, описанный в...

westsider / 10 августа 2010
1 голос
3 ответов

Мое приложение OpenGL, которое нормально работало на карте ATI, перестало работать, когда я вставил...

Budric / 09 августа 2010
1 голос
1 ответ

Я использую полноэкранную текстуру фона. Он хранится в файле PNG 512x512. При рендеринге его на...

bfalling / 08 августа 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть простое приложение iPhone OpenGL ES, в котором я рисую полноэкранное фоновое...

bfalling / 08 августа 2010
3 голосов
3 ответов

Хорошо, у меня есть этот учебник OpenGL, на котором я базируюсь, мой текущий код эквивалентен...

ocdtrekkie / 07 августа 2010
0 голосов
1 ответ

Очень странная ошибка: если я добавляю какой-то определенный код в свой проект, любые используемые...

David Verhasselt / 06 августа 2010
7 голосов
1 ответ

Я заметил, что когда я загружаю текстуру, она может изменить текущий цвет рисунка, в зависимости от...

Elazar Leibovich / 04 августа 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...