Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

4 голосов
1 ответ

У меня есть пользовательская библиотека, которая может декодировать в RGBA или любой другой формат....

Łukasz Lew / 16 декабря 2010
15 голосов
2 ответов

Я работаю над веб-сайтом, который использует несколько градиентов css3 в качестве наложения для...

Tarun / 16 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую шаблон приложения xcode Opengl для создания образца.Я новичок в opengles, и мне нужно...

qrtt1 / 16 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

Согласно Microsoft, BasicEffect.Texture использует состояние TextureFilter, а если оно не...

tweetypi / 15 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я создаю плоскую геометрию на основе вершин с целью создания 2D-ландшафта для игры типа 2D-скроллер

tweetypi / 15 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с движком приложений, теперь, когда у меня настроена вся игра, это отстой.Что...

Jeff / 13 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть следующие фрагменты кода: ctx.texParameteri(ctx.TEXTURE_2D, ctx.TEXTURE_MAG_FILTER, ctx

pion / 13 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

У меня есть полупрозрачная текстура с различной непрозрачностью в разных местах.У меня есть...

oldSkool / 13 декабря 2010
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь использовать текстурный атлас в игровой программе, которую я пишу на C # / OpenGl с...

CPatton / 10 декабря 2010
2 голосов
3 ответов

Мне было интересно, возможно ли иметь массив sampler2D в вершинном шейдере GLSL 1.5. Мне нужно...

Walter / 09 декабря 2010
2 голосов
3 ответов

Я пытаюсь визуализировать трехмерное окружение с высоты птичьего полета на текстуру и нарисовать...

Adgezaza / 09 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

У меня есть это: (это беспорядок, потому что я меняю каждый бит, чтобы увидеть, что не так, и что...

hfingler / 08 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Я создаю игру на основе плиток в C # с OpenGL и пытаюсь оптимизировать свой код как можно лучше. Я...

CPatton / 07 декабря 2010
4 голосов
2 ответов

Я пытаюсь заставить систему местности Ardor3D работать на оборудовании SM3.0. Текущий фрагментный...

ljbade / 04 декабря 2010
7 голосов
2 ответов

Можно ли читать текстуру в шейдере vertex с WebGL? Я написал страницу WebGL (просто чтобы...

sharoz / 03 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

У меня трехмерный глобус, который я рендеринг использую с одной текстурой 2048x2048...

paranoidroid / 03 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

При синтаксическом анализе .obj-файла с вершинами и гранями вершин легко передать вершины шейдеру и...

tyuip / 01 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я работаю с Opengl ES 2 на iphone и сейчас пытаюсь заставить мои текстуры работать с моими...

tyuip / 01 декабря 2010
2 голосов
4 ответов

Я ищу самый быстрый и простой способ использования текстур PNG (с альфа-значениями) в OpenGL.Я...

Solarsaturn9 / 01 декабря 2010
3 голосов
2 ответов

Я хотел бы обратить ваше внимание на следующие изображения Сначала исходное изображение , а затем...

Jason Rogers / 30 ноября 2010
3 голосов
2 ответов

После создания текстур в Android OpenGL ES, нужно ли позже явно удалять эти текстуры с помощью...

Prime / 25 ноября 2010
4 голосов
1 ответ

Я видел пример кода (особенно в проектах iOS GL), где кешируется текущее имя текстуры GL, и...

SirRatty / 25 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Можно ли визуализировать текстуру D3DFMT_A8 каким-нибудь цветом? Как это: </p>...

Sergey Alekseev / 24 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Мне просто любопытно, загружает ли он актив в память каждый раз, когда он вызывается, или если он...

tweetypi / 22 ноября 2010
11 голосов
2 ответов

Возможно ли использовать видео (предварительно обработанное, сжатое с помощью H.264) в качестве...

Eonil / 21 ноября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...