Я пытаюсь выяснить, как визуализировать объект (куб) с различными текстурами для каждого лица. Для...
Я пытаюсь ускорить отрисовку полноэкранной текстуры, которая меняет каждый кадр. В моей системе я...
Я использую текстуру OpenGL на iPad и получаю ужасные артефакты на устройстве , в то время как...
Я вижу странную проблему в моем приложении для Android, показанную на следующем снимке экрана:...
Я взял живые видеокадры с камеры iPhone и применил их в качестве текстуры к плоской геометрии...
Я делаю приложение, используя управляемый DirectX 2.0 (который, как я полагаю, совпадает с...
Я много думал об этом, замедляет ли это рендеринг, если я переключаю огромные текстуры, вместо того...
Мне нужно объединить до 17 текстур, а затем визуализировать их в четырехугольник (ну, 2...
У меня есть буфер с текстурой изображения RGB (или RGBA), и я хочу отобразить его на моем...
Я считаю, что когда вы применяете цвет к текстурированному объекту в OpenGL, он умножает цвет...
Может кто-нибудь объяснить, как вы отображаете фоновые изображения в представлении OpenGL ES?Из...
Я работаю над приложением Mac, использующим текстуры OpenGL, которые загружаю из файлов изображений...
Я загружаю текстуру RGBA размером 1024 x 1024. Я ожидал, что размер текстуры в памяти будет 1024 x...
Я пытаюсь загрузить текстуру для куба, и у меня проблемы с размерами, которые я использую.Текстура...
У меня есть две текстуры (1024x1024, полностью MipMapped, обе PVRTC-4bitsPerPixel сжатые).Текстуры...
Я создаю небольшую игру для MacOS, используя Cocoa + OpenGL для создания GUI.Игра представляет...
Посмотрите на следующее изображение - вы увидите, что облака на заднем плане имеют очень...
Мне нужно визуализировать карту влияния в OpenGL. В настоящее время у меня есть рендеринг квадратов...
моя проблема в том, что при использовании glutInitContextProfile (GLUT_CORE_PROFILE) вместо...
В Интерфейсном Разработчике (xCode / Mac) я хотел бы установить цвет текстурированного фона. Как я...
Скажем, пользователь нажимает 4 точки на iphone, определяя неправильный 4-сторонний многоугольник...
Я работаю над редактором уровней для графического движка. Недавно, когда один проект расширился, у...
Я использую треугольные полоски для создания четырехугольника. Проблема в том, что когда я пытаюсь...
Из того, что я прочитал в документации OpenGL, OpenGL предпочитает формат BGR, а не RGB. Однако,...
Как вы оберните две текстуры на плоскости? Я думаю, что сделал это, но текстура заполняет весь...