Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выяснить, как визуализировать объект (куб) с различными текстурами для каждого лица. Для...

Chris Robinson / 07 февраля 2011
4 голосов
2 ответов

Я пытаюсь ускорить отрисовку полноэкранной текстуры, которая меняет каждый кадр. В моей системе я...

Sam Lantinga / 06 февраля 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую текстуру OpenGL на iPad и получаю ужасные артефакты на устройстве , в то время как...

lambruscoAcido / 04 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Я вижу странную проблему в моем приложении для Android, показанную на следующем снимке экрана:...

HRJ / 04 февраля 2011
2 голосов
1 ответ

Я взял живые видеокадры с камеры iPhone и применил их в качестве текстуры к плоской геометрии...

user601942 / 03 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Я делаю приложение, используя управляемый DirectX 2.0 (который, как я полагаю, совпадает с...

Nick Udell / 02 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я много думал об этом, замедляет ли это рендеринг, если я переключаю огромные текстуры, вместо того...

Rookie / 31 января 2011
0 голосов
2 ответов

Мне нужно объединить до 17 текстур, а затем визуализировать их в четырехугольник (ну, 2...

Pubby / 30 января 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть буфер с текстурой изображения RGB (или RGBA), и я хочу отобразить его на моем...

Ertan D. / 29 января 2011
1 голос
3 ответов

Я считаю, что когда вы применяете цвет к текстурированному объекту в OpenGL, он умножает цвет...

Mike2012 / 28 января 2011
2 голосов
2 ответов

Может кто-нибудь объяснить, как вы отображаете фоновые изображения в представлении OpenGL ES?Из...

zlog / 27 января 2011
3 голосов
2 ответов

Я работаю над приложением Mac, использующим текстуры OpenGL, которые загружаю из файлов изображений...

Duncan C / 27 января 2011
2 голосов
2 ответов

Я загружаю текстуру RGBA размером 1024 x 1024. Я ожидал, что размер текстуры в памяти будет 1024 x...

user247108 / 27 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь загрузить текстуру для куба, и у меня проблемы с размерами, которые я использую.Текстура...

WarrenFaith / 27 января 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть две текстуры (1024x1024, полностью MipMapped, обе PVRTC-4bitsPerPixel сжатые).Текстуры...

Mat / 26 января 2011
4 голосов
1 ответ

Я создаю небольшую игру для MacOS, используя Cocoa + OpenGL для создания GUI.Игра представляет...

cargath / 26 января 2011
1 голос
5 ответов

Посмотрите на следующее изображение - вы увидите, что облака на заднем плане имеют очень...

SIMON / 26 января 2011
0 голосов
1 ответ

Мне нужно визуализировать карту влияния в OpenGL. В настоящее время у меня есть рендеринг квадратов...

Christopher Lord / 24 января 2011
2 голосов
1 ответ

моя проблема в том, что при использовании glutInitContextProfile (GLUT_CORE_PROFILE) вместо...

waixo / 24 января 2011
1 голос
1 ответ

В Интерфейсном Разработчике (xCode / Mac) я хотел бы установить цвет текстурированного фона. Как я...

xpepermint / 24 января 2011
2 голосов
1 ответ

Скажем, пользователь нажимает 4 точки на iphone, определяя неправильный 4-сторонний многоугольник...

Chazbot / 23 января 2011
1 голос
2 ответов

Я работаю над редактором уровней для графического движка. Недавно, когда один проект расширился, у...

muku / 21 января 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую треугольные полоски для создания четырехугольника. Проблема в том, что когда я пытаюсь...

Nuoji / 20 января 2011
3 голосов
1 ответ

Из того, что я прочитал в документации OpenGL, OpenGL предпочитает формат BGR, а не RGB. Однако,...

user579480 / 20 января 2011
0 голосов
1 ответ

Как вы оберните две текстуры на плоскости? Я думаю, что сделал это, но текстура заполняет весь...

ahodder / 20 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...