Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

0 голосов
1 ответ

Я пытался понять, как анализировать текстуры в DirectX по двум причинам: написать свой собственный...

tweetypi / 18 июня 2010
2 голосов
4 ответов

Недавно я столкнулся с проблемой, когда моя программа OpenGL неправильно отображала текстуры на...

Xavier Ho / 18 июня 2010
3 голосов
1 ответ

Как лучше всего определить, поддерживает ли графическая карта и скомпилированный двоичный файл...

Nick Van Brunt / 15 июня 2010
3 голосов
2 ответов

Я пытался улучшить производительность своей игры на iphone. В большинстве случаев я делаю загрузку...

shakthi / 15 июня 2010
1 голос
2 ответов

Я собираюсь сойти с ума. Я не могу на всю жизнь выяснить координаты текстуры. У меня есть октаэдр,...

Justin808 / 13 июня 2010
0 голосов
2 ответов

Эй, у меня есть текстура, загруженная с помощью glTextImage2D. Я хочу получить размер текстуры...

Miguel A. Friginal / 12 июня 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь что-то сделать с Ogre, используя 3D текстуры.Я хотел бы обновить 3D-текстуру,...

user352864 / 12 июня 2010
0 голосов
1 ответ

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texidx); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 512, 512, 0, GL_RGBA,...

Meekohi / 11 июня 2010
2 голосов
2 ответов

Я новичок в OpenGL и не могу узнать, как это сделать: Я хочу отрисовать букву и иметь возможность...

Damian / 11 июня 2010
0 голосов
1 ответ

Должен ли я настраивать свой контекст gl определенным образом для связывания текстур. Я следую за...

jmasterx / 06 июня 2010
7 голосов
2 ответов

Когда я загружаю текстуры из изображений нормально, они переворачиваются из-за системы координат...

mk12 / 05 июня 2010
0 голосов
1 ответ

У меня очень сложная трехмерная поверхность, к которой нужно применить 2-мерную сетку. Мне нужно...

Timothy Baldridge / 02 июня 2010
1 голос
2 ответов

Код моего буфера вершин должен хорошо отображать текстуры, но вместо этого текстуры странным...

Matthew Mitchell / 01 июня 2010
5 голосов
2 ответов

Я делаю 2D-игру с OpenGL. Я хотел бы ускорить рисование текстур с помощью VBO. В настоящее время я...

Matthew Mitchell / 31 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы объединить растровые изображения для одной текстуры и применить ее к цилиндрическому...

algro / 27 мая 2010
2 голосов
4 ответов

Мне было поручено решить проблему, которая находится за пределами моей области знаний, и я надеялся...

Mike2012 / 26 мая 2010
3 голосов
2 ответов

У меня проблемы с реализацией mipmapping в OpenGL. Я использую OpenFrameworks и изменил класс...

Droozle / 25 мая 2010
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь смешать текстуры с прозрачными областями: glEnable( GL_TEXTURE_2D ); glBindTexture(...

l.thee.a / 22 мая 2010
6 голосов
7 ответов

Я пишу программу для редактирования карт для 2D-игр с использованием XNA.Создание Texture2D для...

Matthew Bowen / 20 мая 2010
2 голосов
2 ответов

Привет! Я разрабатываю игру для Android с использованием OpenGL и столкнулся с проблемой: Моя игра...

Matthew Tatum / 19 мая 2010
3 голосов
2 ответов

У меня проблема с openGL на iPhone, которая, я уверен, должна иметь простое решение! Когда я...

Chicknstu / 17 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я разрабатываю на Android с OpenGL ES, рисую несколько кубов и меняю их цвета с помощью glColor4f....

Santiago / 15 мая 2010
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать CCLayer с анимированным плиточным фоном из большого текстурного атласа с Cocos2d . Я...

Kriem / 15 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Я создавал этот 2-мерный игровой движок для плиток, который будет использоваться в нескольких...

CPatton / 14 мая 2010
1 голос
1 ответ

У меня возникли проблемы с поиском, как я могу отобразить закадровую текстуру в экран. Может ли...

Frédéric Hennequin / 14 мая 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...