Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

1 голос
1 ответ

Начну с того, что я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новичок в OpenGL ES (я начал вчера =), но у меня есть опыт работы...

Inoe / 15 марта 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь добавить некоторые возможности постобработки в программу. Рендеринг выполняется с...

almathie / 14 марта 2010
3 голосов
3 ответов

Итак, у нас есть такая фотография (источник: vkontakte.ru ) Как обнаружить, что на красной стене...

Rella / 14 марта 2010
2 голосов
3 ответов

У меня очень простая проблема с текстурной картой в GL на iPhone, и мне интересно, какие существуют...

Ben Zotto / 11 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Я создаю 2D-игру, и когда игрок умирает, я хочу, чтобы текстура I переключалась на другую (чтобы...

Chris / 10 марта 2010
1 голос
3 ответов

У меня есть текстура OpenGL. В моем окне просмотра есть прямоугольник такого же размера, что и...

anon / 10 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы скопировать массив данных пикселей (цветов) в текстуру. Пожалуйста, кто-нибудь может...

SteveU / 08 марта 2010
10 голосов
1 ответ

Я использую glBindTexture (), чтобы связать ранее созданную текстуру. После вызова glBindTexture ()...

fen / 08 марта 2010
5 голосов
2 ответов

Возникло много проблем с получением текстурных карт для работы в openGL ES (iphone). Вот что я...

omnivore / 03 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать текстурированный куб, используя всего 8 вершин и один DrawIndexedPrimitives...

Agnel Kurian / 01 марта 2010
7 голосов
2 ответов

Хорошо, на данный момент я могу создать массив на хост-компьютере (типа float) и скопировать его в...

hahuang65 / 01 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Мне интересна потоковая передача текстур в DirectX, но Google кажется бесполезным. Может быть, я...

tweetypi / 23 февраля 2010
1 голос
2 ответов

Используя Opengl ES для Android, мы сталкиваемся с проблемой при рисовании квадрата с текстурой....

Glen / 23 февраля 2010
4 голосов
1 ответ

Как мне реализовать загрузку текстуры для использования в качестве зеркальной карты для фрагмента...

Tom J Nowell / 23 февраля 2010
4 голосов
2 ответов

Я пытаюсь в Google найти то, что упомянул в заголовке, но почему-то я не смог его найти. Это не...

Karl / 21 февраля 2010
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь написать алгоритм для генерации «потолочной панели» из горизонтального оборачиваемого...

PeanutPower / 20 февраля 2010
1 голос
3 ответов

Я хотел бы написать программу, которая позволяет произвольно искажать текстурированный...

Archagon / 19 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я пытаюсь загрузить изображение как один ресурс, а затем сохранить различные его части в...

Simo / 14 февраля 2010
2 голосов
1 ответ

кажется, что мой загрузчик текстур больше не работает при работе в 64-битной среде. Я не уверен,...

clamp / 13 февраля 2010
4 голосов
3 ответов

Сколько памяти будет занимать текстура, загруженная этим методом? При таком методе текстура...

José Joel. / 13 февраля 2010
0 голосов
2 ответов

Я использую код с этого сайта: http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html Это работает в их...

bobber205 / 09 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Я рисую текстуры, используя D3DXSprite. Я хочу преобразовать их (вращать, масштабировать и т. Д.),...

Adir / 08 февраля 2010
4 голосов
3 ответов

У меня проблемы с получением текстуры для правильного отображения геометрии с помощью OpenGL. На...

jsimmons / 06 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Я планирую создать плиточный мир с OpenGL, со слегка повернутыми плитками, а дома и здания в мире...

Miguel A. Friginal / 06 февраля 2010
1 голос
2 ответов

В DirectX 9 у меня есть загруженный файл .X, и я рисую несколько его копий. Мне нужно иметь...

montibbalt / 06 февраля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...