Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

1 голос
3 ответов

У меня действительно странная проблема с текстурами PVR на симуляторе iPhone - частота кадров...

Alex Lowe / 16 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать эффект растягивания изображения на iphone. Я делаю массив вершин и смещаю данные...

walt / 13 ноября 2009
1 голос
3 ответов

Мне нужно нарисовать фон для шутера с 2D-прокруткой. Мне нужно реализовать 3 слоя звезд: одна...

Robert Neagu / 27 октября 2009
0 голосов
3 ответов

UPDATE: Я разместил код рендерера ниже, так как этот код здесь не является проблемой. У меня...

Sukasa / 26 октября 2009
3 голосов
4 ответов

Я знаю, что смешивать OpenGL и DirectX не рекомендуется, но я пытаюсь построить мост между двумя...

Ville Krumlinde / 21 октября 2009
2 голосов
1 ответ

Я помню, как некоторое время назад видел бумагу для алгоритма, который мог бы автоматически и без...

sanity / 08 октября 2009
4 голосов
3 ответов

У меня есть ряд сферических координат долготы / широты для точек на сфере, которые мне нужно...

Ferdinand Beyer / 03 октября 2009
5 голосов
2 ответов

У меня есть XAML-файл, представляющий 3D-модель с текстурами. Я хочу, чтобы текстуры читались из...

Itai Bar-Haim / 02 октября 2009
4 голосов
2 ответов

Хорошо, поэтому я пытаюсь взвесить все за и против использования различных методов сжатия текстур....

Siyfion / 22 сентября 2009
5 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL ES для отображения некоторых объектов, экспортированных из Blender. Blender...

Tom Martin / 22 сентября 2009
0 голосов
3 ответов

У меня есть 2 текстуры RGBA8: А) «Основная» текстура с данными для отображения на всех каналах B)...

Miguel A. Friginal / 17 сентября 2009
3 голосов
2 ответов

Я только начал изучать OpenGL и не смог найти достойного учебника, который бы помог мне начать...

Perishable Dave / 16 сентября 2009
0 голосов
1 ответ

У меня есть текстура набора легких и сердца, которое я применяю к серии треугольников. Текстура...

Mike2012 / 15 сентября 2009
1 голос
2 ответов

В инструкции только что написано: glDeleteTextures(1, &GLtexture); и утверждает, что текстура...

Karl / 14 сентября 2009
0 голосов
1 ответ

Прямо сейчас я следовал этому уроку: http://iphonedevelopment.blogspot

Karl / 11 сентября 2009
0 голосов
1 ответ
1 голос
3 ответов

Я хотел бы увеличить яркость текстуры, используемой в рендеринге OpenGL. Например, сделать его...

Miguel A. Friginal / 25 августа 2009
2 голосов
3 ответов

У меня есть игровой движок, который использует OpenGL для отображения. Я запрограммировал небольшое...

Miguel A. Friginal / 24 августа 2009
4 голосов
4 ответов

Меня интересует (как любитель) генерация псевдослучайного шума, в частности, алгоритмы Perlin и...

fbrereto / 21 августа 2009
2 голосов
5 ответов

У меня есть одна текстура, у которой есть прозрачные прозрачные части, которые я хочу применить к...

Alexandru / 21 августа 2009
0 голосов
4 ответов

Это очень общий вопрос, который не связан с конкретным языком. У меня есть этот массив целых:...

Mariamario / 10 августа 2009
2 голосов
1 ответ

Какой лучший выбор при попытке замаскировать текстуру например, ColorSplash или другие приложения,...

Robert Neagu / 05 августа 2009
4 голосов
2 ответов

У меня есть сжатие текстур PVR, работающее в моей игре для iPhone, но у меня есть проблемы при...

Eli / 05 августа 2009
0 голосов
1 ответ

У меня небольшие проблемы с переключением представлений OpenGLES (EAGLViews). Когда я добавляю...

Miguel A. Friginal / 03 августа 2009
1 голос
2 ответов

Существуют ли учебники, которые могут научить меня, как использовать mipmapping в моей программе? Я...

Cheng Lai / 03 августа 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...