Я знаю, что Silverlight напрямую не поддерживает растровые эффекты WPF, но я также знаю, что...
Мне нужна структура данных того же размера, что и обычный буфер глубины, и я должен иметь...
Я работаю с движком Trinigy 3d, и он сообщает, что модели имеют в два раза больше треугольников во...
Я немного сталкиваюсь с шейдерами и получаю эту странную ошибку компиляции, которая сводит меня с...
Я пишу симулятор GPGPU Fluid, который работает с использованием C ++ / OpenGL / Cg.На данный момент...
Я запускаю канал отложенного шейдера, и из-за необходимости сохранять G-буферы в унифицированном...
Я пытаюсь добавить несколько шейдеров в мою старую программу OpenGL, которая рисует много GL_POINTS...
Я хотел бы иметь два пиксельных шейдера; первый делает одно, а затем другой. Возможно ли это, или...
Мне нужно создать водоподобную поверхность в XNA, если смотреть сверху. Как это : http://www
Как изменить толщину линий при рисовании списков линий с использованием Direct3D? В этом посте...
Мой рендерер использовал для рендеринга геометрии со старыми фиксированными функциями, используя...
У меня проблемы с получением текстуры для правильного отображения геометрии с помощью OpenGL. На...
Я хочу, чтобы 20k + 2D многоугольников отображались в opengl с контуром и заливкой. Некоторые...
ОБНОВЛЕНИЕ 2: Теперь кажется, что это скорее проблема моделирования, чем проблема программирования....
Я пытаюсь создать расширяемую программу, где пользователи, помимо прочего, могут создавать свои...
Я создаю игру, в которой размер игры варьируется, поэтому я хочу создать свои собственные тени. API...
Я играю с шейдерами в openGL, используя Processing. Я довольно нуб в этом и немного растерялся. Я...
Можно ли использовать пиксельный шейдер внутри спрайта? Я создал простой пиксельный шейдер, который...
Я недавно написал пиксельный шейдер и использую его в своем проекте управляемого DirectX, где я...
Чтение спецификации GLSL 1.40: Выходные данные фрагмента могут быть только плавающими, векторы с...
Где я могу найти примеры шейдеров PS 3.0, используемых как ShaderEffects для WPF 4? Я ищу учебники,...
из Windows (MSVC ++ 2005): Какой SDK или аналогичный вы рекомендуете портировать приложение C ++...
Я пишу Windows Hooks для DirectX 6.1. Я хочу перехватывать вызовы для EMBM (Environment Mapped Bump...
В настоящее время я использую VBO для координат текстуры, нормалей и вершин (3DS) модели, которую я...
Я пытаюсь создать средство просмотра изображений для 16-битных изображений PNG с WPF. Моя идея...