Я пытаюсь выяснить, как отлаживать пиксельные и вершинные шейдеры в DirectX, я пытался использовать...
Существуют ли библиотеки для загрузки и обработки / дизассемблирования файлов байт-кода шейдера...
У меня есть фрагмент кода HLSL, который выглядит следующим образом: float4 GetIndirection(float2...
Чтобы использовать нормальное отображение в шейдерах GLSL, вам необходимо знать нормальный,...
У меня есть приложение MDI , написанное на Qt. Некоторые из подокон включают QGLWidget s, то есть...
Я сейчас работаю с DX9 / SM3, и в документации MSDN по сэмплерам HLSL , похоже, крайне не хватает...
извините за мой английский. Я не очень хорош в английском. Точно такой же код, в GF7600GT,...
Я пытаюсь имитировать поведение OpenGL glTexEnv с помощью шейдера. Это довольно сложная функция, но...
Я использовал шаблоны шейдеров, приведенные в блоге Грега Шехтера: http://blogs.msdn
Шейдеры могут иметь множество различных унифицированных имен + атрибутов. Как я могу создать...
Я собирался перестроить мою библиотеку в Dev-C ++, под Windows; однако функциональность шейдера,...
Я использую #defines, который я передаю во время выполнения источникам своих шейдеров на основе...
Есть ли способ узнать, включен ли в GLSL источник света, который не включает передачу атрибутов или...
Что такое простой сценарий с эффектом пиксельного шейдера для применения яркости и контраста? Я...
В моем движке я загружаю Cg-шейдеры из пар файлов вершинных / пиксельных шейдеров. Я хотел бы иметь...
Я ищу способ доступа к состояниям OpenGL из шейдера. Краткое справочное руководство по GLSL ,...
Я кодирую 3D-приложение с DirectX 10, и мне интересно, как обстоят дела с шейдерным управлением....
Что такое вершинные и пиксельные шейдеры? В чем разница между ними? Какой из них лучший?
Я хочу создать эффект Line Art, но, поскольку я получил вершинный шейдер, WPF сейчас не...
У меня есть проект, который использует шейдеры GLSL. Этот проект предназначен для того, чтобы...
Я пишу шейдер в GLSL, и мне нужно передать ему определенное количество информации. Единственный...
Я пытаюсь найти примеры того, как реализовать простой шейдер для OpenGL ES 1.x (специально для...
Мне нужно некоторое оборудование для обработки видео с высокой пропускной способностью с...
Существует много литературы по обнаружению столкновений, и я прочитал, по крайней мере, достаточно...
При использовании вершинных шейдеров GLSL способ заставить шейдер работать как конвейер с...