Я пишу простую программу WebGL. Я застрял со странным поведением в шейдерной программе: условие ( 1
Я реализовал интерфейс arcball для трехмерных объектов, чтобы я мог вращать объект с помощью мыши.У...
Я попытался отгадать его, но есть ли какой-нибудь пример эффекта шейдера, который я мог бы...
У меня странная проблема, которую я не могу понять, когда пытаюсь смешивать в WebGL.Черный цвет...
Попытка создать эффект свечения в xna, но он не показывает свечения или каких-либо изменений.Также...
Я пытаюсь создать простое 3D-приложение в WebGl, в котором каждый нарисованный объект имеет свой...
Многие из вас, в частности пользователи Qt (4.6), знакомы с примером перекрашивания, приведенным в...
Есть ли способ использовать OpenGLES 2.0 в кокосовом приложении? Читая об этом на веб-сайте cocos2d...
Я пытаюсь сделать простое приложение на WebGl и JavaScript, и, следуя нескольким учебникам, которые...
У меня есть луч, идущий наружу от камеры, мне нужно найти длину луча внутри куба.Обратите внимание,...
Я начну с того, что я новичок в GLSL, но у меня достаточно опыта работы с OpenGL. В настоящее время...
Эй, я получаю эту ошибку: ошибка X3086: синтаксис 'compile' в стиле DX9 устарел в строгом режиме...
Поскольку поставщики драйверов для графических процессоров обычно не пытаются реализовать noiseX в...
У меня есть вершинный шейдер, в котором я выполняю поиск текстуры, чтобы определить gl_Position. Я...
Я понимаю, что этот вопрос может показаться несколько необоснованным, но , если кто-то знает что-то...
Я пытаюсь найти несколько классных кодов шейдеров постобработки, чтобы попробовать ... Обратите...
Мне нужен простой код шейдера для использования с моим приложением XNA, которое просто рисует...
У меня простой вопрос, который нужно задать. Это одна из первых вещей, которые вы узнаете о...
Я могу заставить шейдер читать две текстуры, но для вывода кажется, что есть только gl_FragColor
Я хочу создать такой эффект: перетаскиваемый полупрозрачный объект (назовем его «пластиковая...
Недавно я попытался добавить отображение окклюзии параллакса в мой рендеринг ландшафта, и оно...
Что делает оператор [] при обращении к атрибуту vec4? attribute vec4 a_MatrixWeights; ... foo(float...
Когда я добавляю шейдеры (в cg) в мою программу opengl, все локальные преобразования (glRotatef,...
Есть ли инструмент для тестирования пиксельных и вершинных шейдеров?
Я хочу попробовать пример освещения из книги OpenGL ES 2.0 Руководство по программированию. В...