Вопросы с тегом шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом шейдер

1 голос
1 ответ

Effect, кажется, не работают на элементе управления WebBrowser в WPF (.NET 4.0), я предполагаю из-за...

DuckMaestro / 02 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Я портирую инженерное приложение на все основные мобильные платформы. Важно подтвердить предел...

Swaroop / 01 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Я хочу применить пиксельный шейдер к своему фоновому спрайту, чтобы создать какое-то освещение

pcnx / 31 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Я немного растерялся, и это в некоторой степени связано с другим вопросом Я задал вопрос о...

Nektarios / 31 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я недавно начал изучать HLSL после того, как решил, что мне нужно лучшее освещение, чем предлагал...

Merigrim / 29 июля 2011
7 голосов
1 ответ

Мне было интересно, можно ли нарисовать края визуализированного многоугольника определенным цветом,...

rgngl / 28 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать свою собственную структуру вершин, загружать вершины в буфер вершин (индексы...

Poi / 28 июля 2011
8 голосов
1 ответ

Я не могу понять, как использовать объект буфера вершин для моей местности в opengl es 2.0 для...

Nitrex88 / 28 июля 2011
10 голосов
2 ответов

Я хочу создать эффект размытия, используя фрагментный шейдер в OpenGL ES 2.0.Алгоритм, который меня...

Nektarios / 27 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я понял, что мой фрагментный шейдер ограничен размерами пикселей в окне просмотра OpenGL ES. Могу...

SecretService - not really / 26 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я учусь использовать шейдеры в OpenGL ES. В качестве примера: Вот мой фрагментный шейдер игровой...

SecretService - not really / 25 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я следую учебному руководству по DirectX с очень небольшим знанием C ++ по Visual C ++ 2010. Я знаю...

Alex Pace / 23 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я работаю над GPGPU на платформе GLES2, которая поддерживает максимальное количество целей...

jedediah / 14 июля 2011
46 голосов
2 ответов

Выборка из буфера глубины в шейдере возвращает значения от 0 до 1, как и ожидалось. Как рассчитать...

Hannesh / 11 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Может ли кто-нибудь описать общий метод, используемый для вычисления координат текстуры для...

Nitrex88 / 06 июля 2011
11 голосов
2 ответов

Я продолжаю сталкиваться с этой проблемой при создании игровых движков, где мои классы хотят...

jedediah / 05 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать алгоритм марширующего куба в моем геометрическом шейдере.Поэтому я помещаю...

Sneezy / 04 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе преобразования приложения из OpenGLES 1.0 в OpenGLES 2.0, и мне удалось...

batterj2 / 04 июля 2011
0 голосов
1 ответ

каждый, в последние дни я занимался рендерингом травы с использованием текстур билбордов, и я...

user399955 / 01 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Извините, но это потребует небольшого количества объяснения. Я пытаюсь сделать это как можно проще....

Velrok / 30 июня 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую этот шейдер fragent (вдохновленный некоторым руководством, найденным на сайте NVIDIA...

vrince / 29 июня 2011
8 голосов
2 ответов

Я генерирую ландшафт в геометрическом шейдере Opengl и у меня возникают проблемы с вычислением...

Nitrex88 / 28 июня 2011
5 голосов
1 ответ

Я перехожу к вершинному шейдеру (glsl) 2 текстуры: с экрана и меньше, карта нормалей.Карта нормалей...

Max Frai / 25 июня 2011
3 голосов
4 ответов

Я пытаюсь создать эффект свечения с помощью класса Android Path. Тем не менее, градиент не...

Steve Haley / 24 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...