Я буду прост: код, указанный в конце этого поста, находится в порядке сверху вниз в моем проекте.У...
У меня есть сцена, которая отображается в текстуру через FBO, и я выбираю ее из фрагментного...
Я использую свой альфа-канал в качестве 8-битного целочисленного индекса для чего-то, не связанного...
Я хочу изменить яркость и контрастность шейдера путем динамического изменения параметров смещения,...
Я пытаюсь написать простой геометрический шейдер, который просто проходит через вершины, прежде чем...
Всякий раз, когда я добавляю новый файл шейдера OpenGL ES 2.0 .fsh или .vsh к ресурсам моего...
Я хотел бы создать эффект размытия в движении, визуализируя и аддитивно смешивая движущиеся объекты...
Я работаю над шейдером, который генерирует маленькие облака на основе некоторых изображений масок
Я настроил пример NDK для нативной активности, чтобы включить код OpenGL из примера hello-gl2.Я...
Наш проект состоит в профилировании различных шейдеров Vertex и Pixel, Geometry, используемых в...
Согласно http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509610(v=vs.85).aspx HLSL...
GLSL имеет много предопределенных глобальных переменных, таких как gl_lightsource.Они глобальны,...
Я должен признать, что я впервые использую шейдеры, ранее я работал только с конвейером...
EXT_occlusion_query_boolean является новым с OS5.0, мне кажется, что ни один человек во всем...
Я просто хотел сделать, как это работает.Так что я в верте шейдере.Я храню UV-координаты от va1 до...
В Android я пытаюсь запустить простое приложение OpenGL ES 2.0, которое использует объект буфера...
Во введении OpenGL ES 2.0 можно найти здесь: http://www.webreference.com/programming/opengl_es/2
Я работаю над графическим API-интерфейсом, который должен работать как на DirectX9, так и на OpenGL...
Как лучше всего рисовать круги с OpenGL ES 2.0? Я работаю над проектом для iPad / iPhone,...
У меня есть несколько шейдеров в моих играх и приложениях, в настоящее время я использую простую...
Существуют ли способы, с помощью которых шейдер может запрашивать сумму / среднее значение блока...
Я читал эту статью, а автор пишет: Вот как написать высокопроизводительные приложения на каждой...
Возможно ли для пиксельного шейдера видеть текущее состояние буфера глубины / цвета / трафарета?
Я работаю над проектом OpenGL на C ++ и хочу научиться использовать шейдеры GLSL.Проблема в том,...
Я использую трассировку лучей в фрагментном шейдере WebGL, планируя использовать динамически...