Вопросы с тегом шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом шейдер

6 голосов
2 ответов

Я пишу игру OpenGL ES 2.0 (для iOS).Как я могу создать шейдер (так как я предполагаю, что это будет...

Piku / 21 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я написал программу, которая имитирует мягкие тела с помощью пружин.Это выглядит красиво, но...

Nikola / 19 февраля 2012
3 голосов
2 ответов

Можно ли вызвать texture3D (sampler3DTexture, координаты) в фрагментном шейдерном коде, работающем...

Bruce Johnson / 18 февраля 2012
2 голосов
2 ответов

Я использовал руководство по программированию Open GL ES 2.0 и следую главе 9 о текстурах, но я...

bobjamin / 16 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я сейчас пытаюсь загрузить свои шейдеры, но не могу найти их в коде.Я копирую их в пакет, и они...

TNTisCOOL / 16 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу сделать рендеринг с помощью шейдера WebGL, но мне нужно прочитать массив данных, которые...

yi chen / 14 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я спорю о плюсах и минусах передачи координат текстуры в шейдер GLSL различными способами. Я...

mpen / 14 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать несколько программ шейдеров в webgl, но по-прежнему возникают проблемы....

Daniel Walton / 13 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

У меня есть VBO с точками в нем, которые я могу хорошо визуализировать с помощью вершинного и...

starruler / 13 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь отобразить матрицу значений яркости на холсте как изображение, когда значения яркости...

Marc / 09 февраля 2012
53 голосов
1 ответ

Проблема (TL; DR) По сути, моя проблема в том, что я не знаю, как OpenGL ES 2.0 ожидает от меня...

Robert Massaioli / 09 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу создать 2D Point Light, в XNA, мне удалось найти некоторую полезную информацию, но я слишком...

Jose De Gouveia / 08 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Правда ли, что единственный способ в OpenGL сэмплировать многосэмплированную текстуру, то есть...

Steven Lu / 06 февраля 2012
7 голосов
1 ответ

Я понимаю, что это математический вопрос, но ... если вы посмотрите на эту веб-страницу (и у вас...

Alex / 05 февраля 2012
5 голосов
1 ответ

Я создаю небольшую игру, используя Three.js , и все идет хорошо, кроме проблем с затенением в кубах

Gary Willoughby / 05 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Используя Molehill с Flash, я хочу создать шейдер vertiex, чтобы преобразовать одну сетку в другую,...

ColinDavies / 05 февраля 2012
5 голосов
2 ответов

Я приложение для Android, я хочу вычислить нормаль поверхности, отклоняющейся от другой вершины...

pixcon / 31 января 2012
0 голосов
1 ответ

Итак, у меня есть своего рода зигзагообразный паттерн, как показано ниже. , который создается...

Atrus / 30 января 2012
6 голосов
1 ответ

Я работаю над 2D-игрой для iOS, использующей OpenGL 2.0, и мне интересно, можно ли написать шейдер,...

Roger Gilbrat / 25 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я действительно не понимаю, что я делаю неправильно, но, по словам Adobe, вы используете...

bigp / 25 января 2012
3 голосов
1 ответ

Я рендеринг сцены полигонов для нескольких целей рендеринга, чтобы я мог выполнять эффекты...

Ipsquiggle / 24 января 2012
2 голосов
2 ответов

Итак, я пытался обернуть голову вокруг шейдеров в 2D в XNA. http://msdn.microsoft

Kevin Wang / 19 января 2012
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать каркасный вершинный / фрагментный шейдер в Unity. Это представляется возможным...

aardvarkk / 18 января 2012
7 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать самый простой пользовательский шейдер для Three.js, который я могу, но я не понял...

Curyous / 18 января 2012
1 голос
1 ответ

Я ищу образец текстуры вдоль дуги окружности в фрагментном шейдере.Такого рода исключаются...

Steven Lu / 17 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...