Я пишу игру OpenGL ES 2.0 (для iOS).Как я могу создать шейдер (так как я предполагаю, что это будет...
Я написал программу, которая имитирует мягкие тела с помощью пружин.Это выглядит красиво, но...
Можно ли вызвать texture3D (sampler3DTexture, координаты) в фрагментном шейдерном коде, работающем...
Я использовал руководство по программированию Open GL ES 2.0 и следую главе 9 о текстурах, но я...
Я сейчас пытаюсь загрузить свои шейдеры, но не могу найти их в коде.Я копирую их в пакет, и они...
Я хочу сделать рендеринг с помощью шейдера WebGL, но мне нужно прочитать массив данных, которые...
Я спорю о плюсах и минусах передачи координат текстуры в шейдер GLSL различными способами. Я...
Я пытаюсь использовать несколько программ шейдеров в webgl, но по-прежнему возникают проблемы....
У меня есть VBO с точками в нем, которые я могу хорошо визуализировать с помощью вершинного и...
Я пытаюсь отобразить матрицу значений яркости на холсте как изображение, когда значения яркости...
Проблема (TL; DR) По сути, моя проблема в том, что я не знаю, как OpenGL ES 2.0 ожидает от меня...
Я хочу создать 2D Point Light, в XNA, мне удалось найти некоторую полезную информацию, но я слишком...
Правда ли, что единственный способ в OpenGL сэмплировать многосэмплированную текстуру, то есть...
Я понимаю, что это математический вопрос, но ... если вы посмотрите на эту веб-страницу (и у вас...
Я создаю небольшую игру, используя Three.js , и все идет хорошо, кроме проблем с затенением в кубах
Используя Molehill с Flash, я хочу создать шейдер vertiex, чтобы преобразовать одну сетку в другую,...
Я приложение для Android, я хочу вычислить нормаль поверхности, отклоняющейся от другой вершины...
Итак, у меня есть своего рода зигзагообразный паттерн, как показано ниже. , который создается...
Я работаю над 2D-игрой для iOS, использующей OpenGL 2.0, и мне интересно, можно ли написать шейдер,...
Я действительно не понимаю, что я делаю неправильно, но, по словам Adobe, вы используете...
Я рендеринг сцены полигонов для нескольких целей рендеринга, чтобы я мог выполнять эффекты...
Итак, я пытался обернуть голову вокруг шейдеров в 2D в XNA. http://msdn.microsoft
Я пытаюсь создать каркасный вершинный / фрагментный шейдер в Unity. Это представляется возможным...
Я пытаюсь сделать самый простой пользовательский шейдер для Three.js, который я могу, но я не понял...
Я ищу образец текстуры вдоль дуги окружности в фрагментном шейдере.Такого рода исключаются...