Вопросы с тегом шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом шейдер

0 голосов
1 ответ

Я новичок в three.js и шейдерах вообще.Мне нужно создать сферу частиц, которые движутся по...

Yuri Stiopin / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я запрограммировал 2D Water Effect с Springs, похожим на this one.Теперь я хочу реализовать его в...

Jonathan Wright / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал шейдер glsl как: <script id="player-fragment-shader"...

Catharz / 25 апреля 2018
0 голосов
0 ответов

Я не могу добиться правильного представления цвета в моем самом базовом Metal-проекте, если его...

user3537411 / 25 апреля 2018
1 голос
0 ответов

Я сейчас использую glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE); но это не дает желаемого эффекта. Когда один...

aCuria / 02 апреля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь сделать палитру цветов, которая позволяет пользователям выбирать цвет, просто используя...

Arzeimuth / 01 апреля 2012
3 голосов
1 ответ

У меня есть упакованный буфер вершин, содержащий координаты положения, а также значения цвета для...

jazzdawg / 31 марта 2012
5 голосов
1 ответ

Я делаю 3D приложение для iphone, которое использует много рекламных щитов. Мой кадровый буфер на...

Klem / 30 марта 2012
29 голосов
2 ответов

Я новичок в OpenGL ES 2.0 и не могу понять следующий простейший шейдер: attribute vec4 vPosition;...

peter / 30 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я только начал играть с GLSL Sandbox (http://glsl.heroku.com), и заметил, что код не скомпилируется...

Mel / 23 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать данные вершин в поверхностном шейдере, чтобы получить угол. У меня камера с...

RyanCheu / 22 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Я работаю над улучшением производительности рендеринга OpenGL ES 2.0 путем введения пакетирования;...

Grimless / 21 марта 2012
2 голосов
3 ответов
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь научиться программировать шейдеры GLSL Geometry.Мой тестовый проект работает так: у меня...

eeeeaaii / 12 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать простую сцену в кадровый буфер, а затем передать ее в качестве текстуры в...

nyvaken / 12 марта 2012
2 голосов
3 ответов

Поэтому я пытаюсь найти лучший способ визуализации 3D-модели в OpenGL, когда для некоторых из...

Jeremy / 10 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Здравствуйте, я сейчас учусь OpenGL ES и использованию шейдеров. Я написал тестовый класс, который...

PerracoLabs / 09 марта 2012
6 голосов
4 ответов

Я разрабатываю небольшой инструмент для трехмерной визуализации молекул.Для своего проекта я решил...

nadir / 07 марта 2012
1 голос
2 ответов

У меня есть мое приложение для рисования, которое написано с использованием OpenGL ES 1.0 и...

Seify / 06 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь отладить шейдеры с помощью NVIDIA Parallel Nsight 2.1, но не могу этого сделать. Как...

Pankaj / 01 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с совместимостью типов - проверьте этот пример: GLbyte vShaderStr[] =...

ThreaderSlash / 29 февраля 2012
4 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изменить пример Android Opengles 2.0 на пример NDK, и все делается, кроме загрузки...

Aristarhys / 27 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Я мой друг, научил меня, как сделать простой 2-точечный свет с помощью шейдера, так что я следую...

Jose De Gouveia / 26 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Наша игра использует «блочный атлас», сетку квадратных текстур, которые соответствуют определенным...

A-Type / 22 февраля 2012
1 голос
0 ответов

Я разрабатываю 2D-игру, используя OpenGL ES 2.0. Я хочу иметь простые эффекты деформации, например,...

aberaud / 21 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...