Я новичок в three.js и шейдерах вообще.Мне нужно создать сферу частиц, которые движутся по...
Я запрограммировал 2D Water Effect с Springs, похожим на this one.Теперь я хочу реализовать его в...
Я создал шейдер glsl как: <script id="player-fragment-shader"...
Я не могу добиться правильного представления цвета в моем самом базовом Metal-проекте, если его...
Я сейчас использую glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE); но это не дает желаемого эффекта. Когда один...
Я пытаюсь сделать палитру цветов, которая позволяет пользователям выбирать цвет, просто используя...
У меня есть упакованный буфер вершин, содержащий координаты положения, а также значения цвета для...
Я делаю 3D приложение для iphone, которое использует много рекламных щитов. Мой кадровый буфер на...
Я новичок в OpenGL ES 2.0 и не могу понять следующий простейший шейдер: attribute vec4 vPosition;...
Я только начал играть с GLSL Sandbox (http://glsl.heroku.com), и заметил, что код не скомпилируется...
Я пытаюсь использовать данные вершин в поверхностном шейдере, чтобы получить угол. У меня камера с...
Я работаю над улучшением производительности рендеринга OpenGL ES 2.0 путем введения пакетирования;...
Я хочу установить фон для представления с мозаичным растровым изображением, но мозаика должна быть...
Я пытаюсь научиться программировать шейдеры GLSL Geometry.Мой тестовый проект работает так: у меня...
Я пытаюсь визуализировать простую сцену в кадровый буфер, а затем передать ее в качестве текстуры в...
Поэтому я пытаюсь найти лучший способ визуализации 3D-модели в OpenGL, когда для некоторых из...
Здравствуйте, я сейчас учусь OpenGL ES и использованию шейдеров. Я написал тестовый класс, который...
Я разрабатываю небольшой инструмент для трехмерной визуализации молекул.Для своего проекта я решил...
У меня есть мое приложение для рисования, которое написано с использованием OpenGL ES 1.0 и...
Я пытаюсь отладить шейдеры с помощью NVIDIA Parallel Nsight 2.1, но не могу этого сделать. Как...
У меня проблема с совместимостью типов - проверьте этот пример: GLbyte vShaderStr[] =...
Я пытаюсь изменить пример Android Opengles 2.0 на пример NDK, и все делается, кроме загрузки...
Я мой друг, научил меня, как сделать простой 2-точечный свет с помощью шейдера, так что я следую...
Наша игра использует «блочный атлас», сетку квадратных текстур, которые соответствуют определенным...
Я разрабатываю 2D-игру, используя OpenGL ES 2.0. Я хочу иметь простые эффекты деформации, например,...