Совершенно новый в шейдерах, поэтому, пожалуйста, потерпите меня, если я делаю что-то глупое здесь
Шейдеры позволяют if(x>a && x<b), но я понимаю, что логические тесты медленные.Стоит...
Я хотел бы создать карту теней с помощью cg.Я написал программу opengl и 2 пиксельных шейдера (с 2...
Мне нравится Cg, но, похоже, он далеко позади GLSL / HLSL - например, только с поддержкой...
Я пытаюсь произвести впечатление «горящей звезды» на игру для Android, которую я разрабатывал, с...
Декларативный язык программирования QML позволяет связывать элементы, их свойства с универсальными...
когда я использую glUseProgram, установите программу, затем проверьте текущую программу с помощью...
Я пытаюсь сделать объекты с черным контуром, используя движок Alternativa3D, я собираюсь выглядеть...
Я с трудом пытаюсь рисовать простые линии через шейдер OpenGL ES 2.0.Я пытаюсь использовать...
В OpenGL ES 2.0 возможно ли использовать скомпилированный вершинный / фрагментный шейдер в...
Я нахожусь на распутье между использованием OpenGL ES 1.1 и 2.0 для разработки iPhone.Я планирую...
Я пытаюсь написать шахматную фигуру внутри шейдера, но не могу понять, как это сделать.Прямо сейчас...
Я занимаюсь разработкой приложения, использующего Qt 4.7, с целью создания простого трехмерного...
Я хотел бы иметь возможность производить этот эффект, а именно, цвет-сканирование / изменение цвета
Мне удалось интегрировать рендеринг Nehe's Cel-Shading с моими загрузчиками моделей и заставить их...
Я пытаюсь поэкспериментировать с использованием базовых шейдеров в своей программе, я натолкнулся...
Я наткнулся на Учебное пособие Нехе по Cel-Shading , и мне было интересно, возможно ли применить...
Введение Прежде всего, почему вершинный шейдер требуется для SilverlightEffect (файл .slfx) в...
Я пишу 3D-приложение для iOS.Я новичок в OpenGL ES 2.0, поэтому я все еще начинаю писать базовые...
Создание игры с использованием Blender для 3D-моделей и Unity для игрового движка.Просто интересно,...
я начинаю изучать некоторые манипуляции с шейдерами с помощью C ++ и HLSL, я использую...
Раньше я баловался с базовым программированием шейдеров, используя способ GLSL. Теперь я вернулся к...
Привет всем, я застрял в проблеме и хочу вашей помощи.Предположим, у меня есть 5 шейдеров GLSL,...
В статье здесь говорится: Деление x, y и z на w завершает это. Полученные координаты называются...
Я думал, что ответ должен быть до . Но у меня есть шейдер, который, кажется, противоречит этому:...