Я использую этот учебник / пример , чтобы выполнить базовое отслеживание объектов на iPhone. Все...
Шейдеры не могут читать данные из фреймбуфера, они могут передавать данные только вперед путем...
Простой вопрос: ВСЕГДА лучше делать сложные вычисления внутри вершинного шейдера, а не во...
Я пытаюсь написать шейдер, который должен генерировать псевдослучайные числа на пиксель - выборка...
Допустим, у меня довольно сложный фрагментный шейдер для определения того, сколько света идет на...
В настоящее время я изучаю HLSL на XNA, и я подумал, что лучше всего начинать после уроков...
У меня действительно два вопроса. Первое - это больше описание событий: программное обеспечение...
У меня есть платформа, на которой это расширение недоступно (не NVIDIA).Как я мог подражать этой...
Мы разрабатываем нисходящую RPG с использованием XNA. Недавно мы столкнулись с неудачей при...
Есть ли способ включить коррекцию соотношения сторон без использования матриц в OpenGL ES? Я пишу...
Итак, я прочитал текстуру в свой фрагментный шейдер. Я могу вывести на «дисплей»; но как вывести /...
Возможно ли получить доступ к буферу вершин в фрагментном шейдере с помощью sampler1D в Opengl 3.0>
Я новый HLSL, и я пытаюсь понять образец pixelate.Тем не менее, я не смог найти справку о том, как...
Скажите, пожалуйста, как я могу добавить новую вершину в вершинный шейдер?
Эй, я хочу сделать анимацию с падающим песком (порошковая игра, pyrosand, wxsand ...) с шейдерами...
Я разрабатываю для XBOX 360 и использую функцию pow () в некоторых расчетах освещения. 6-8 лет...
Мне интересно узнать, как написать toon shaders на OpenGL Shading Language. Я нашел демо , но не...
Я попал в другой тупик, который я не могу решить самостоятельно. Я действительно надеюсь, что...
Этот: BitmapSource originalImage; byte[] _originalPixels; _originalPixels = new byte[(int)...
После того, как я решил попробовать программировать в современном OpenGL, я оставил конвейер с...
Мое приложение рисует смесь точечных спрайтов и стандартных четырехугольных текстур. До недавнего...
Я заинтересован в написании шейдеров OpenGL, но не уверен, достаточно ли хороша моя видеокарта для...
Я пишу шейдер, который создает эффект размытия текстуры, отображаемой на сцене. Мне нужно сделать...
Я пытаюсь написать функцию куба для отключения от этого примера - почему появляется только один куб...
В основном пытаюсь сделать наклейку на самолете. Изображение текстуры отображается на плоскости...