Скажем, вы просите DirectX отправить данные вершин из нескольких буферов вершин, например:...
По какой-то причине, когда я объявляю переменную directx как extern, я получаю ошибку компоновки....
У меня вопрос по поводу эффектов постобработки рендеринга в реальном времени. как они вообще...
Я пытаюсь заставить DirectX (DX9) сделать снимок экрана рабочего стола и сразу же вытащить его (в...
я получаю эту ошибку Шейдер использует операции адресации текстуры в цепочке зависимостей, которая...
Для справки: я работаю над проектом на C ++, в котором я пытаюсь рисовать трехмерные представления...
У меня есть прямая игра x c ++.Я использую свой собственный значок мыши и фиксирую мышь и...
Я сталкиваюсь с этой ошибкой, когда запускаю свою программу DirectX10 в режиме отладки: D3D10:...
кажется, что в HLSL я могу, но не обязан предоставлять единое ключевое слово для переменных,...
У меня проблема с зависанием графического интерфейса пользователя, связанная с рендерингом...
Мой английский не достаточно хорош, чтобы рассказать о моих проблемах. и я использую stackoverflow...
Большая часть примера кода из Microsoft DirectX SDK включает переменные, которые используют префикс...
Привет, я создаю пример приложения с использованием DirectX. Я просматриваю пример заявки здесь:...
Я - инди-разработчик игр, ранее занимавшийся XNA. В настоящее время я делаю переход на родной C ++...
Я использую DirectX для разработки маленькой игры, я работаю над тем, чтобы сыграть фильм .swf на...
Мне было интересно, для чего эти семантика ввода и вывода в HLSL? то есть почему я должен написать,...
мой текущий код - обычный WPF с настраиваемым изображением.Мне нужно панорамировать и...
Следуя совету MS ' , мы удалили большинство файлов из содержимого установщика DX для нашего...
Можно ли использовать StretchRectangle () , чтобы нарисовать поверхность, созданную на одном...
Я создаю две цели рендеринга, обе должны совместно использовать буфер глубины заднего буфера,...
Я создал программу (C #) для воспроизведения аудио / видео файла с использованием библиотеки...
Мне нужно применить пиксельный шейдер к этому коду (полноэкранный квад). У меня есть файл FX. Какая...
Я пишу код, используя VS.Net 10 и SlimDX для рендеринга 3D-контента на D3DImage.Он отлично работает...
есть ли в HLSL предопределенные переменные для общих матриц, как в GLSL? я ищу gl_ProjectionMatrix...
Я прочитал в другой ветке, что я могу прочитать один пиксель с помощью Texture.Lock / Unlock, но...