Вопросы с тегом cg - PullRequest

Вопросы с тегом cg

1 голос
0 ответов

Я пытаюсь отладить свою игру OpenGL с помощью RenderDoc, но если я запускаю из RenderDoc, то...

Oogst / 11 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Я нашел прекрасную статью об интерполяции текстур на основе графического процессора с...

MrIncognito / 27 июня 2019
1 голос
1 ответ

нужна помощь в отношении контекстно-свободной грамматики.Я хочу cfg, в котором буква b никогда не...

Haris Akhtar / 15 июня 2019
0 голосов
0 ответов

StructuredBuffer может использовать в гамма-цветовом пространстве, но не может использовать его в...

wang / 24 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать декаль-шейдер для использования с проектором в Unity. Вот что я собрал: Shader...

Absinthe / 09 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу извлечь CG из исходного кода путем LLVM. Но я потерпел неудачу. Есть только некоторые cfgs,...

zhangxiaoliang / 25 марта 2019
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с шейдерами Cg. Я использую шейдер для отображения тепловой карты, поэтому он...

AzeExMachina / 21 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Вот очень простой шейдер, float4 vert (float4 vertex :POSITION, out PositionHolder o) :SV_POSITION...

Fattie / 18 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня возникли некоторые проблемы с предметами одежды на аватаре, как вы можете видеть на...

Zaine Abaddin / 12 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Я хочу сделать вершинно-фрагментный шейдер в единстве.Я знаю о GLSL, но сначала попробуйте...

lana756 / 11 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я нашел шейдер, и это шейдер каркаса без диагоналей (см. Ссылку здесь ).Я хотел бы заполнить цветом...

Eco_Editor / 05 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Скажем, у вас есть тривиальный шейдер Unity. Он вообще не использует никаких текстур. Он просто...

Fattie / 13 января 2019
0 голосов
0 ответов

Некоторые учебники о CG не могут следовать.Я знаю, tan(0.0) возвращает 0. Но проблема в том, что...

Kevin Sin / 03 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я создал простой контурный шейдер в шейдерной лаборатории Unity3D с двумя проходами: первый проход...

rbjacob / 16 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Проблемы с этим шейдером Shader "Diffuse " { Properties { _Color("Main Color",...

Dmitrii / 29 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Выполнение тех же шагов в CUDA samples для запуска ядра и синхронизации по сетке с использованием...

ahmed / 27 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я читаю сетку (.off) по CGAL::read_off(fin,mesh), как примеры, но это не удалось! это мой код:...

LiLingjie / 16 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать шейдер для LineRenderer (компонент Unity).И мне нужно получить значение от 0...

Sergiy Klimkov / 19 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать шейдер.Это будет использовать с Unity LineRenderer.Шейдер будет иметь шум,...

Sergiy Klimkov / 17 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Можно ли добавить больше данных вершин в сетку спрайта при использовании SpriteRenderer? Я вижу, вы...

Iggy / 24 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...