Я пытаюсь отладить свою игру OpenGL с помощью RenderDoc, но если я запускаю из RenderDoc, то...
Я нашел прекрасную статью об интерполяции текстур на основе графического процессора с...
нужна помощь в отношении контекстно-свободной грамматики.Я хочу cfg, в котором буква b никогда не...
StructuredBuffer может использовать в гамма-цветовом пространстве, но не может использовать его в...
Я пытаюсь сделать декаль-шейдер для использования с проектором в Unity. Вот что я собрал: Shader...
Я хочу извлечь CG из исходного кода путем LLVM. Но я потерпел неудачу. Есть только некоторые cfgs,...
У меня проблема с шейдерами Cg. Я использую шейдер для отображения тепловой карты, поэтому он...
Вот очень простой шейдер, float4 vert (float4 vertex :POSITION, out PositionHolder o) :SV_POSITION...
У меня возникли некоторые проблемы с предметами одежды на аватаре, как вы можете видеть на...
Я хочу сделать вершинно-фрагментный шейдер в единстве.Я знаю о GLSL, но сначала попробуйте...
Я нашел шейдер, и это шейдер каркаса без диагоналей (см. Ссылку здесь ).Я хотел бы заполнить цветом...
Скажем, у вас есть тривиальный шейдер Unity. Он вообще не использует никаких текстур. Он просто...
Некоторые учебники о CG не могут следовать.Я знаю, tan(0.0) возвращает 0. Но проблема в том, что...
Я создал простой контурный шейдер в шейдерной лаборатории Unity3D с двумя проходами: первый проход...
Проблемы с этим шейдером Shader "Diffuse " { Properties { _Color("Main Color",...
Выполнение тех же шагов в CUDA samples для запуска ядра и синхронизации по сетке с использованием...
Я читаю сетку (.off) по CGAL::read_off(fin,mesh), как примеры, но это не удалось! это мой код:...
Я пытаюсь реализовать шейдер для LineRenderer (компонент Unity).И мне нужно получить значение от 0...
Я пытаюсь реализовать шейдер.Это будет использовать с Unity LineRenderer.Шейдер будет иметь шум,...
Можно ли добавить больше данных вершин в сетку спрайта при использовании SpriteRenderer? Я вижу, вы...