Вопросы с тегом glreadpixels - PullRequest

Вопросы с тегом glreadpixels

0 голосов
2 ответов

Я пишу игру, используя Android ndk. Я использую выбор для выбора объектов в OpenGL. Для этого у...

Dirk / 06 января 2012
3 голосов
1 ответ

Я использую openGL ES 2.0 и GLSL-шейдер и работаю над FBO с Renderbuffer, то есть закадровым...

user2168 / 28 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Наше приложение использует glreadpixels для захвата экрана на каждом кадре.На устройствах iOS 5,...

Tim Shi / 29 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Я делаю игру для Android. (Используя андегин) Мне нужно записать игровой экран.Это не для того,...

keonhong / 25 ноября 2011
5 голосов
1 ответ

Я использую glReadPixels для создания снимка через равные промежутки времени в drawFrame методе...

random / 22 ноября 2011
0 голосов
0 ответов

Я разрабатываю приложение для рисования графики или текстур в NSOpenGLView. Теперь я закончил...

冬勇 朱 / 04 ноября 2011
6 голосов
5 ответов

Я использую glReadPixels для чтения данных в CVPixelBufferRef. Я использую CVPixelBufferRef в...

MrDatabase / 26 октября 2011
2 голосов
1 ответ

Вот мой код выбора public static void pick(GL11 gl){ int[] viewport = new int[4]; ByteBuffer pixel...

Jack / 25 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Краткое описание проблемы: Я использую OpenGL glReadPixels, чтобы получить скриншот, но буфер не...

O-z / 21 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Можно ли "ухудшить" качество текстур в OpenGL ES? Под ухудшением я имею в виду сделать изображения...

SundayMonday / 13 сентября 2011
1 голос
3 ответов

Когда я вызываю glReadPixels в другом потоке, он не возвращает мне никаких данных. Я где-то читал,...

huy / 09 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я работаю над кодом Android для кеширования и перерисовки цветового буфера объекта кадрового буфера...

Jon Gill / 26 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Мне нужно создать HBITMAP из данных, возвращаемых вызовом glReadPixels (): HDC hCompDC =...

user907285 / 23 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я работаю под MS WindowsXP, моя видеокарта - itel GMA4500, мой код: glClearStencil(0);...

user897101 / 16 августа 2011
5 голосов
2 ответов

эй, я пытаюсь записать игровой процесс моей игры, чтобы я мог загрузить его видео на YouTube с...

Tornado / 08 августа 2011
2 голосов
0 ответов

На устройстве iOS (я пробовал ipad1 и ipad2) glreadpixel работает для формата пикселей RGBA, но для...

Tim / 05 августа 2011
5 голосов
1 ответ

У меня есть окно OpenGL и диалоговое окно wxWidget. Я хочу отразить OpenGL в диалоге. Итак, что я...

huy / 04 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Я делаю некоторые вычисления gpgpu с GL и хочу прочитать мои результаты из кадрового буфера. Моя...

Nobody / 03 августа 2011
4 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь прочитать данные пикселей из буфера кадра, чтобы захватить экран в IOS

Tornado / 29 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Мне нужно визуализировать определенные сцены и прочитать все изображение обратно в основную память

lurscher / 28 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я пишу программу на основе примера ScreenSnapshot от Apple: http://developer.apple

Ilya / 28 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу сделать изображение, отрисованное мной, в openGL. Я использую glReadPixels и затем сохраняю...

ahoffer / 27 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь обнаружить объект OpenGL под курсором ... Я прочитал его, как сбор.Вот мой код: public...

D Liebman / 23 июля 2011
2 голосов
2 ответов

В настоящее время я снимаю экран с помощью glreadpixels ().захваченное изображение, как правило,...

Tornado / 19 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Я хочу сделать снимок экрана моей игры, используя glreadpixel (). это работает хорошо над...

Tornado / 18 июля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...