Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

0 голосов
2 ответов

Меня немного смущают новые расширения OpenGL, какое оборудование им требуется и какая версия OpenGL...

Mat / 03 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я работаю над тем, чтобы заставить ввод с клавиатуры работать в GLUT, у меня достаточно времени.В...

Cerin / 03 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я ищу способ рендеринга множества мешей одновременно, чтобы мне не нужно было вызывать отрисовку...

Steven Lu / 03 марта 2012
0 голосов
3 ответов

работа с реализацией OpenGL в LWJGL и попытка работы с функциями освещения.Это требует создания...

sol_var / 03 марта 2012
1 голос
1 ответ

Это программа для рендеринга и рендеринга ландшафта. У меня есть цикл, который выглядит следующим...

Orpheon / 03 марта 2012
8 голосов
3 ответов

В документации OpenGL сказано, что вызовы gluLookAt () должны выполняться в матрице GL_MODELVIEW:...

Shivan Dragon / 03 марта 2012
0 голосов
3 ответов

По современным стандартам предпочтительный способ рендеринга полигональных сеток, по-видимому,...

elmov / 02 марта 2012
4 голосов
1 ответ

Какова роль параметра indices в функции glDrawElements, когда режим установлен в GL_POINTS?У меня...

Tamas Ionut / 02 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Я определяю пути к изображениям и звуку в моем коде с помощью строки, подобной этой: "Graphics \ \...

Orujimaru / 02 марта 2012
1 голос
2 ответов

Хорошо, вот моя программа: #include<windows.h> #include<gl/gl.h> #include<gl/glu

Kristen / 02 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать линейный график кривой косинуса вместе с осями. Проблема, с которой я столкнулся,...

bananamana / 02 марта 2012
0 голосов
2 ответов

У меня есть следующий цилиндр, я рисую червя в opengl и хочу вычислить нормали вершин.

Ricardo Sanchez / 02 марта 2012
0 голосов
3 ответов

Я только что прочитал о типе устройства «эталонное устройство» в Direct3D. http://msdn.microsoft

Mat / 02 марта 2012
4 голосов
3 ответов

Я склонен оборачивать объекты OpenGL в свои собственные классы. В OpenGL есть концепция связывания,...

Morgan Bengtsson / 02 марта 2012
1 голос
1 ответ

Есть ли способ изменить атрибуты вершины в vertexshader / vertexprogram и сохранить изменения...

Mat / 02 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Кто-то сказал мне, что в OpenGL можно записывать фрагментный шейдер непосредственно в произвольный...

Mat / 02 марта 2012
2 голосов
1 ответ

На прошлой неделе я купил старую книгу по OpenGL (супербиблию OpenGL, разработанную для Windows 95)...

David / 02 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Как использовать OpenGL Hue, Brightness, Contrast для изображения

Nguyen Hieu / 02 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Когда я пытаюсь скомпилировать следующий урок http://lazyfoo.net/downloads/index.php

Fabio Moro / 02 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Мне нужно найти способ вращать камеру вокруг своей оси, используя glulookat.Мне нужно рассчитать...

suresh / 02 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я хочу загрузить SDL_Surface в текстуру OpenGL с отступом (так, чтобы NPOT-> POT) и потом применить...

NordCoder / 02 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я нахожусь в процессе написания упрощенной версии симуляции All-Pairs N-Body. Я использую CUDA /...

AraK / 02 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Я работаю над игрой, поэтому однажды мне пришлось использовать fork(), основной поток запускает...

Tibi / 01 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я создал файл приложения с Qt.Он содержит код openGL, Qt и c ++. Мой файл pro выглядит так:...

Miss Marple / 01 марта 2012
2 голосов
2 ответов

Я выполняю рендеринг моделей, основанных на миллионах (до десяти) треугольников, используя VBO, и...

elect / 01 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...