Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

18 голосов
3 ответов

Существует несколько аналогичных операций OpenGL при работе с NSOpenGLView: glFlush() [[self...

Peter Lapisu / 11 августа 2011
2 голосов
2 ответов

есть проблема, которую я не знаю, как решить. Я знаю, как получить несколько текстур в моей 3D-игре...

CppOgl / 11 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Это метод, который я использую для рисования спрайтов: public void DrawSprite(Sprite sprite) { Gl

pokoko222 / 11 августа 2011
6 голосов
2 ответов

Как можно гарантировать, что шейдеры GLSL совместимы с большинством современных карт? У меня есть...

ronag / 11 августа 2011
23 голосов
3 ответов

Я пишу реализацию для OpenVG и OpenGL | ES в Go , оба из которых зависят от Khronos EGL API Якобы...

hannson / 11 августа 2011
13 голосов
4 ответов

Возможно ли запустить приложение Java3D на Nvidia 3D Vision на оборудовании? У меня есть...

JohnnyO / 11 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Я конвертирую некоторый код из HSLSL и XNA в CG и OpenGL. Код предназначен для визуализации...

Benzino / 10 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую libpng в своем проекте OpenGL для загрузки текстуры файла png с VC6.0 под Windows XP....

Ovilia / 10 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я хочу проверить, поддерживается ли конкретная версия DirectX (например, DirectX 9) или конкретная...

Sebastian Hoffmann / 10 августа 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть рабочая программа в OpenGL, которая теперь будет работать под Qt. Некоторые вещи...

Miguel A. Friginal / 10 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Меня попросили создать трехмерную сферу и добавить к ней текстуры, чтобы она выглядела как разные...

noob / 10 августа 2011
11 голосов
3 ответов

Как вы отображаете изображения (.bmp и .jpeg), используя OpenGL? Я сталкивался с некоторыми...

viraj / 10 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я рисую простой квад в OpenGL на «высоте» y = 0.3, а после другого квада ниже этого на высоте y = 0...

Laurent Crivello / 09 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я видел некоторые игры, использующие текстуры, такие как 256x512, это стандартная функция opengl? и...

Rookie / 09 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Меня смущают реальные различия, если таковые имеются, между API шейдеров, интегрированными в...

patrick-rutkowski / 09 августа 2011
41 голосов
3 ответов

Я читал: http://alfonse.bitbucket.io/oldtut/Basics/Tut01%20Dissecting%20Display.html Я не совсем...

MintGrowth / 09 августа 2011
0 голосов
2 ответов

В OpenGL я рисую дерево (состоящее из линий), подобное структуре (нейроны), и, основываясь на...

chaitu / 09 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нанести несколько текстурных атласов на различные четырехугольники автомобильного объекта

MikeGold / 09 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Я делаю клон космических захватчиков на iPhone, используя Cocos2D v0.99. Я добираюсь туда с...

Martin / 09 августа 2011
5 голосов
2 ответов

Я только что просматривал обновления OpenGL для OS X Lion, когда обнаружил что-то, что теперь мне...

patrick-rutkowski / 09 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я думаю о простом способе определения поворотов в opengl.Я понял, как работает вращение вокруг...

Donny / 09 августа 2011
4 голосов
3 ответов

Я слышал, что в новейшем OpenGL больше нет glBegin.Другими словами, вещи сильно меняются, и мне...

pokoko222 / 09 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я использую OpenGL и C для создания движка 2D-рендеринга.Я узнаю о VBO и о том, как использовать их...

MintGrowth / 09 августа 2011
8 голосов
2 ответов

Безопасно ли использовать массив вершин, который находится в стеке, при вызове glVertexPointer() (и...

Sean / 08 августа 2011
2 голосов
3 ответов

У меня проблема здесь.Я уже некоторое время ищу ответ на этот вопрос, пытаясь найти решение...

Quaitex / 08 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...