По сути, я хочу дать 3 текстуры для каждого угла треугольника и интерполировать из одной текстуры в...
Я пытаюсь наложить луч на октревое дерево на ЦП (я знаю, что графический процессор лучше, но сейчас...
Я использую openGL для рисования шрифтов. Мои шрифты должны быть вращаемыми, и я не могу...
(я указал 2.1, потому что мой ноутбук не пройдет эту версию. Я, вероятно, сделал бы это в любом...
Я только начинаю программирование на OpenGL в Win32 C ++, так что не будь слишком настойчивым со...
У меня есть механизм рендеринга openGL, написанный на неуправляемом C ++, и я хочу встроить его в...
Как добавить освещение в мою игру в Java LWJGL? Я знаю, как добавить освещение в C ++, но я не знаю...
Хорошо, я пытаюсь понять, как выбирается грань кубической карты, используя координаты, заданные для...
У меня есть простая программа OpenGL, и я пытаюсь нарисовать экземплярный массив, который хранится...
Я пытаюсь заставить мою функцию рендеринга работать. Я использую массивы вершин. Вот моя вершинная...
Использование Eclipse 3.6.2, текущей версии CDT, текущих инструментов Cygwin и компилятора C ++...
Моя проблема в том, что у меня есть (рабочая) пара вершинных и фрагментарных шейдеров, которые...
У меня есть проект VS C ++ 6, для которого мне нужно создать 64-битную сборку.В проекте...
Это вопрос стиля кода и дизайна, возможно, касающийся компромиссов. Это, вероятно, очевидно....
Я создаю растровую игру в стиле червей в стиле Worms, используя OpenGL. Я хотел бы знать, где...
У меня есть 2D-преобразования, хранящиеся в простой матрице 3х3. Как я могу переформатировать это в...
Я начинаю изучать openGL на Mac и, будучи разработчиком какао, я нахожу родную оконную систему...
Я изучал обработку ввода для приложения OpenGL.Я хочу обработать как минимум два джойстика,...
Я использую класс счетчика FPS из проекта с открытым исходным кодом, и у меня странная проблема....
примечание: glGetString (GL_VERSION) вернул: 2.1.0 - сборка 8.15.10.2361 Я установил GLEW в...
Я пытаюсь следовать этому руководству: http://playcontrol
Когда мне следует использовать несколько текстурных блоков с помощью команды glActiveTexture...
Я создаю игру, в которой мир состоит из кубов (как в Minecraft), но есть только одна небольшая...
У меня есть установка, в которой я рендеринг на FBO и чтение обратно на хост PBO, используя...
Я только что нашел следующую спецификацию OpenGL для ARB_map_buffer_range. Мне интересно, возможно...