Привет Я создал местность с этим уравнением: H (x, y) = (abs (sin (x * y)) + abs (sin (0,2 * x) +...
Я хочу реализовать тесселяционный переход от точной к грубой геометрии и наоборот для рендеринга...
Я немного сбит с толку относительно правильного использования VBO в программе OpenGL. Я хочу...
Я немного экспериментирую с C # и XNA.Прохождение продвинутых « Riemers tutorials » мне очень...
Я пытаюсь заставить простой 1D фрактальный генератор местности работать в 2D игре.Но по какой-то...
Я уже давно обдумываю этот вопрос ... многие 3D-движки поддерживают расширенный рендеринг ландшафта...
В настоящее время я занимаюсь разработкой RTS Game в XNA.До сих пор у меня есть Модель ландшафта,...
Я пытаюсь создать игру, похожую на this (Примечание. Когда вы нажимаете «играть», в игре появляются...
Я хочу создать прототип идеи для моей игры. Идея этой игры заключается в том, что игрок будет...
Я хочу реализовать трехмерную гоночную игру, и мне нужно приблизить величину и направление наклона...
Мне нужно визуализировать рендеринг в реальном времени для моих текстур ландшафта; Каков наилучший...
Мне было интересно, кто-нибудь знал о каких-либо API-интерфейсах карт, которые предлагают...
Где вы можете получить данные о местности? Какие данные разрешения вы можете получить бесплатно?...
Как компьютерные игры делают свое дело? Я буду использовать карту высот для геометрии (хотя позже я...
Я выбил Away3D для AS3 и сделал небольшой генератор ландшафта, используя Perlin Noise для создания...
Я занимаюсь разработкой игры для Интернета. Карта этой игры будет минимум 2000км на 2000км. Я хочу...