Вопросы с тегом рельеф местности - PullRequest

Вопросы с тегом рельеф местности

0 голосов
1 ответ

Так что я хочу получить общую информацию здесь, но я не уверен, с чего начать.Я думаю об...

GarrickW / 07 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю на местности в XNA / C #.Мое намерение состоит в том, чтобы иметь возможность рендерить...

Tower / 26 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать программу, которая отображает земной шар с ландшафтом и выполняет все широты /...

Itai Bar-Haim / 23 мая 2011
14 голосов
3 ответов

Я могу обернуть голову, используя функцию шума Perlin 2D, чтобы сгенерировать значение высоты, но я...

Xavier / 23 мая 2011
4 голосов
2 ответов

Когда я вызываю функцию getvalue в libnoise с x, y и z в качестве целых чисел, я всегда возвращаю 0...

Xavier / 23 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Моя местность получает странные цвета, такие как: http://tinypic.com/view.php?pic=307w421&s=7...

Alexander van der Zalm / 05 мая 2011
1 голос
2 ответов

Чтобы правильно отобразить каждый пиксель изображения карты высот на местности, мы получим ландшафт...

Ricardo Amaral / 28 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь создать новую Игру, в которой транспортное средство движется по земле, но также имеет...

Ross Hays / 15 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Как получается местность в играх типа "Багги луны", "Маршрут 960" или аналогичных? Я не имею в виду...

astropanic / 11 апреля 2011
5 голосов
3 ответов

Команда людей в Южной Америке стоит в точках вдоль экватора на равном расстоянии друг от друга...

Phrogz / 07 апреля 2011
0 голосов
3 ответов

Мой английский не достаточно хорош, чтобы рассказать о моих проблемах. и я использую stackoverflow...

Burak Tamtürk / 31 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я создал ландшафт, который генерируется из файла карты высот, где каждый пиксель (от черного к...

Tower / 27 марта 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть генератор шума Perlin, который я пытаюсь использовать для создания прокручиваемой...

Narf the Mouse / 16 марта 2011
2 голосов
1 ответ

Мне нужна помощь в настройке определенной местности. У меня есть мир, размером 200x200 патчей, и...

meerkat / 07 марта 2011
2 голосов
3 ответов

Я строю игру, используя canvas. У меня есть местность, которая генерируется случайным образом при...

alex / 06 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Какой из двух файлов я должен использовать. В чем разница?

Ramilol / 20 февраля 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу знать, как вы обрабатываете ландшафты в DirectX. Я слышал, как люди говорили, что они...

Ramilol / 19 февраля 2011
6 голосов
4 ответов

Я пытаюсь создать бесконечную карту как таковую.Я делаю это в Python, и я не могу заставить...

The Communist Duck / 12 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю ландшафт, используя перлин-шум, а затем вычисляю нормали, используя: D3DXVECTOR3 v0 =...

Simononon / 11 февраля 2011
37 голосов
4 ответов

Я пытаюсь реализовать некоторый исходный код, который я нашел онлайн , чтобы сгенерировать карту...

ecoutu / 21 января 2011
9 голосов
5 ответов

Учитывая карту высот, состоящую из пар широта / долгота / высот, какой самый быстрый способ найти...

Charles / 02 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

Я только что купил и загрузил Tom's Terrain Tool, но не могу найти инструкции по его установке. Я...

Dylan West / 18 ноября 2010
3 голосов
7 ответов

У меня игра с бесконечностью процедурно сгенерированной местности.Я использую шум 1 / f для высоты...

Hannesh / 25 октября 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь сделать небольшую игру на основе холста в Delphi. По сути, я хотел бы сделать довольно...

deluvas / 14 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

Я использую Box2d для игры Bike Physics. Box2d позволяет вам иметь приборы, которые являются...

Artur / 21 августа 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...