Как видно из названия, я загружаю свой Gltf-файл с THREE.GLTFLOADER все работает отлично, но! Когда...
Как оптическое волокно может быть защищено от электромагнитных помех, если сам свет является формой...
Мне нужна помощь. Я использую единство и пытаюсь изменить яркость экрана с течением времени, но,...
Для начала объясню. Я пишу 2D-игру, добавил карты нормалей и освещение. Все объекты лежат в одной...
Почему не каждый куб в моей петле отбрасывает тень? Я работаю с направленным светом, все кубы...
На странице 7 таблицы данных упоминается, что регистр CONF0 предназначен только для записи...
Недавно я пытался научиться использовать подсветку Box2D.Я попытался реализовать их в одной из моих...
У меня проблема с мерцанием поверхностного света на устройствах Android.Я перепробовал все, что...
Я нашел действительно полезный шейдер из более раннего вопроса стека overover от пользователя...
У меня есть игровой объект с подключенным к нему легким компонентом. Спрайт отображается нормально,...
Я хочу применить некоторые световые эффекты с помощью JavaFX к холсту GraphicsContext.Сначала я...
Направленный свет освещает только часть, но мне нужно, чтобы свет был «везде». Я не хочу нигде...
Мне нужна помощь с проблемой в средстве трехмерного просмотра, которое я реализовал с...
Я пытаюсь построить в шалфее поверхность гироида, которая определяется неявно. Тем не менее, я...
, когда я добавляю эффект свечения к логотипу или определенному объекту среди других объектов,...
Вершинные источники света отлично работают на динамических объектах, но в тот момент, когда я делаю...
Я использую последнюю версию Unity с HDR Pipeline и сталкиваюсь со странной проблемой. В...
Как мне добавить указатель на куб-трансформер в webGL. Я знаю, что это требует нормалей, и я...
Никогда ранее не кодировался. У меня проблемы с добавлением функции затухания в этот код. Я добавил...
Я пытаюсь разместить направленный свет, ориентированный на камеру, чтобы имитировать солнце (так...
Мне нужно нарисовать сплошные полигоны с границами без освещения. Например, куб. Все края должны...
Я пытаюсь реализовать затенение Блинна-Фонга для одного источника света в шейдере Vulkan, но я...
Я использую DunGen для создания немецкого бункера для мобильных устройств в Unity3D 2018.3.0,...
В настоящее время я пытаюсь добавить некоторую реализацию стандартного коммерческого файла...
У меня есть сцена с парой объектов и некоторыми объектами, в данном случае сферы, на которые я хочу...