Это долго, но я обещаю, что это интересно.:) Я пытаюсь имитировать внешний вид текстур другого...
Кто-нибудь знает, как реализовать звездные войны как голографический эффект в HLSL / GLSL?
Я хотел бы сгенерировать геометрию вершин на процессоре, а затем передать ее в графический...
Я работаю над архитектурой шейдерного менеджера, и у меня есть несколько вопросов для более...
Извините, но это потребует небольшого количества объяснения. Я пытаюсь сделать это как можно проще....
Итак, я уже некоторое время пытаюсь передать массив атрибутов вершин в геометрический шейдер.Это...
У меня есть данные вершин и треугольников, которые содержат цвет для каждого треугольника (лица), а...
Итак, поиграв с этим, я понял, что геометрические шейдеры GLSL работают после того, как входные...
Я работаю над Opengl-es 2.0 в Ubuntu 10.10 с помощью pvrsdk.В моем коде я беру вершины треугольника...
это мой код opengl-es 2.0: { for (surfnum=0;surfnum<surftotal;surfnum++){ for...
В настоящее время я пытаюсь рисовать простые сетки, используя различные текстуры (используя C # и...
Я перехожу к вершинному шейдеру (glsl) 2 текстуры: с экрана и меньше, карта нормалей.Карта нормалей...
Недавно я начал собирать OpenGL ES 1.1 / 2.0 2D конвейер с нуля (только для iPhone).Этот конвейер...
Я выполняю кастинг лучей в 3d текстуре, пока не достигну правильного значения. Я выполняю...
Apple говорит: Многие встроенные функции используют входы и выходы средней точности.Если ваше...
Я сделал шейдер GLSL для освещения блинов фонг на пиксель в сцене, и у меня были некоторые проблемы...
Я изучаю glsl-шейдинг и сталкиваюсь с различными форматами файлов. Я видел людей, дающих свои...
Я изучаю GLSL, изучив учебник в Интернете . В учебнике есть пример, называемый Toon Shading. Вот...
Я пытаюсь сделать собственный шейдер света и со временем пробовал много разных вещей. Некоторые...
Я новичок в GLSL. Итак, я прохожу учебник в Интернете . В учебном примере есть пример, называемый...
вот мои вопросы. Я слышал, что opengl игнорирует вершины, находящиеся вне области просмотра, и не...
У меня проблемы с написанием простого сквозного геометрического шейдера для точек.Я подумал, что...
Я хочу получить текущий буфер глубины для текстуры, чтобы получить к нему доступ в шейдере.По...
В настоящее время я использую шейдеры GLSL для рендеринга эффектов в живое видео на устройствах iOS
Я не могу понять, что не так с этим шейдером. Это правильно, компилирует и связывает, но просто не...