Есть ли способ в OpenGL загрузить и прочитать 10-битное изображение? Это не должно быть оптимальной...
Я пытаюсь провести 2D симуляцию жидкости с помощью OpenGL ES 2.0. После чтения некоторых книг и...
Есть ли у функций снижение производительности в GLSL (особенно в реализациях для iOS и Android)?...
Я сталкиваюсь с довольно странной ошибкой компиляции GLSL при использовании Intel HD Graphics 3000....
Я занимаюсь разработкой приложения, использующего Qt 4.7, с целью создания простого трехмерного...
У меня проблемы с поиском информации в этой теме, когда эффективнее просто переключать программы,...
Есть ли способ запустить фрагментный шейдер на ПК без видеокарты?У меня нет видеокарты на моем...
В GLSL-ES можно иметь массивы.Например, GLSL ES Specification дает следующий пример унифицированной...
Я портирую свою кодовую базу из OpenGL 1.x с фиксированной функцией на OpenGL 2.x - технически...
Я действительно отчаялся здесь. Я работаю с XCode, пытаясь реализовать некоторые вещи OpenGL на...
Я пытался создать структуру, которая будет содержать все источники света моего приложения WebGL, и...
Кажется, у меня любопытная проблема.Я настроил OpenGL так: glViewport(0, 0, width, height);...
В нашей игре OpenGL произошел сбой шейдерного соединения на карте ATI Radeon x800....
В начале моего проекта я использовал простые String s для заполнения моих обоих Shader s кодом. Это...
Я пишу 3D-приложение для iOS.Я новичок в OpenGL ES 2.0, поэтому я все еще начинаю писать базовые...
Итак, я работаю над openGL ES2.0 и GLSL, и у меня есть вопрос о фрагментном шейдере.Через мой...
Я использую OpenGL ES 2.0 и GLSL для рисования объектов.Затем я хочу прочитать пиксель из того, что...
Итак, в моей программе я рисую 2D-прямоугольник, используя шейдер GLSL.Прямоугольник заполнен...
У меня сфера с центром в C (0,0,0).Сейчас я вычисляю нормаль внутри вершинного шейдера.Я не передаю...
Итак, это помогает преобразовать все в пространство глаз, прежде чем делать расчеты освещения? У...
Итак, я начал квест на реализацию потрясающего освещения без использования системы освещения OpenGL
У меня есть некоторые шейдеры GLSL, которые правильно компилируются и успешно подключаются к...
Я смотрю на пример кода iOS от Apple, который демонстрирует функциональность GLES2, и вижу, что они...
У меня возникли проблемы с пониманием того, как освещение работает в OpenGL (особенно с пониманием...
мой тесселяционный шейдер генерирует кривую Безье для двух вершин.вершины состоят из двух координат...