Вопросы с тегом GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом GLSL

6 голосов
1 ответ

Я создал пару текстур RGBA с плавающей точкой ... glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texid[k] );...

Ted Middleton / 22 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать фрагментный шейдер, который будет выполнять ту же работу, что и ползунок вывода...

Skeep / 22 февраля 2012
1 голос
0 ответов

Я разрабатываю 2D-игру, используя OpenGL ES 2.0. Я хочу иметь простые эффекты деформации, например,...

aberaud / 21 февраля 2012
5 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL и GLSL для рисования текстуры поверх простого меша. Моя проблема в том, что...

fescrb / 21 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Вот шейдер из примера программы, с которой я работаю: static const char* pFS = " \n\ #version...

AGuyInAPlace / 21 февраля 2012
6 голосов
2 ответов

Я пишу игру OpenGL ES 2.0 (для iOS).Как я могу создать шейдер (так как я предполагаю, что это будет...

Piku / 21 февраля 2012
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь использовать шейдер Vertex для перемещения частиц (хранящихся в текстуре), которые...

JohnD / 20 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Чтобы предварить это, я пытаюсь повторить алгоритм рендеринга воды, описанный в этой статье...

Scott R / 19 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я написал программу, которая имитирует мягкие тела с помощью пружин.Это выглядит красиво, но...

Nikola / 19 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

У меня есть карта нормалей в игровом движке OpenGL, и я понял, что мой шейдер карт нормалей (и...

Chase Walden / 19 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я хочу знать несколько примеров использования OES_get_program_binary. Другими словами, я хочу знать...

user1128265 / 18 февраля 2012
2 голосов
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь настроить скины графического процессора (с помощью glsl), но он...

Baptiste Costa / 17 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Я новичок в OpenGL ES2.0 и GLSL, и я хочу использовать шейдеры для обработки изображений.Когда я...

jarsonlau / 17 февраля 2012
1 голос
2 ответов

У меня проблема с моими шейдерами glsl на моем устройстве Android 2.3.4 Tegra 2. Я хочу провести...

HardCoder / 17 февраля 2012
5 голосов
1 ответ

Я хочу визуализировать 2D-изображения. Для этого я масштабирую и трансформирую все в положение с...

Matthew Mitchell / 17 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Мне не разрешено использовать структуру с ключевым словом in, не так ли?Например: struct Rect {...

mpen / 14 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я спорю о плюсах и минусах передачи координат текстуры в шейдер GLSL различными способами. Я...

mpen / 14 февраля 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть очень простой фрагментный шейдер, который я хочу вывести 'gl_PrimitiveID' в объект...

WesDec / 13 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать несколько программ шейдеров в webgl, но по-прежнему возникают проблемы....

Daniel Walton / 13 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Нужно ли отображать gl_Position, чтобы быть в пределах (-1,-1),(1,1), чтобы оно появилось на экране...

mpen / 13 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

У меня есть VBO с точками в нем, которые я могу хорошо визуализировать с помощью вершинного и...

starruler / 13 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я просто не могу определить свою ошибку здесь, не так ли? bool oblong (vec2 p, vec2 a, vec2 b,...

Jackalope / 12 февраля 2012
3 голосов
2 ответов

Я сейчас создаю приложение для Android, но столкнулся с некоторыми проблемами с шейдером, который...

Jave / 11 февраля 2012
13 голосов
2 ответов

Я работаю над Minecraft-подобным движком в качестве хобби-проекта, чтобы увидеть, насколько далеко...

Thomas / 11 февраля 2012
22 голосов
2 ответов

Есть ли способ эффективно изменить оттенок 2D-текстуры OpenGL с помощью GLSL (фрагментный шейдер)?...

Andrea3000 / 11 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...