Я создал пару текстур RGBA с плавающей точкой ... glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texid[k] );...
Я пытаюсь создать фрагментный шейдер, который будет выполнять ту же работу, что и ползунок вывода...
Я разрабатываю 2D-игру, используя OpenGL ES 2.0. Я хочу иметь простые эффекты деформации, например,...
Я использую OpenGL и GLSL для рисования текстуры поверх простого меша. Моя проблема в том, что...
Вот шейдер из примера программы, с которой я работаю: static const char* pFS = " \n\ #version...
Я пишу игру OpenGL ES 2.0 (для iOS).Как я могу создать шейдер (так как я предполагаю, что это будет...
Я пытаюсь использовать шейдер Vertex для перемещения частиц (хранящихся в текстуре), которые...
Чтобы предварить это, я пытаюсь повторить алгоритм рендеринга воды, описанный в этой статье...
Я написал программу, которая имитирует мягкие тела с помощью пружин.Это выглядит красиво, но...
У меня есть карта нормалей в игровом движке OpenGL, и я понял, что мой шейдер карт нормалей (и...
Я хочу знать несколько примеров использования OES_get_program_binary. Другими словами, я хочу знать...
В настоящее время я пытаюсь настроить скины графического процессора (с помощью glsl), но он...
Я новичок в OpenGL ES2.0 и GLSL, и я хочу использовать шейдеры для обработки изображений.Когда я...
У меня проблема с моими шейдерами glsl на моем устройстве Android 2.3.4 Tegra 2. Я хочу провести...
Я хочу визуализировать 2D-изображения. Для этого я масштабирую и трансформирую все в положение с...
Мне не разрешено использовать структуру с ключевым словом in, не так ли?Например: struct Rect {...
Я спорю о плюсах и минусах передачи координат текстуры в шейдер GLSL различными способами. Я...
У меня есть очень простой фрагментный шейдер, который я хочу вывести 'gl_PrimitiveID' в объект...
Я пытаюсь использовать несколько программ шейдеров в webgl, но по-прежнему возникают проблемы....
Нужно ли отображать gl_Position, чтобы быть в пределах (-1,-1),(1,1), чтобы оно появилось на экране...
У меня есть VBO с точками в нем, которые я могу хорошо визуализировать с помощью вершинного и...
Я просто не могу определить свою ошибку здесь, не так ли? bool oblong (vec2 p, vec2 a, vec2 b,...
Я сейчас создаю приложение для Android, но столкнулся с некоторыми проблемами с шейдером, который...
Я работаю над Minecraft-подобным движком в качестве хобби-проекта, чтобы увидеть, насколько далеко...
Есть ли способ эффективно изменить оттенок 2D-текстуры OpenGL с помощью GLSL (фрагментный шейдер)?...