Я пытаюсь «прочитать» текстуру, прикрепленную к первому FBO (fboA), модифицирую ее (с помощью...
Я вижу много разных фрагментных шейдеров, #version 130 out vec4 flatColor; void main(void) {...
The bottom right image should have a transparent background. I load my Notch's PNG via these...
Я пытаюсь получить отображение отражения с картой куба, работающей в OpenGL ES 2.0. Я не уверен,...
Я сейчас занимаюсь разработкой приложения для iPhone с OpenGL ES. Это зеркальное приложение с...
Это связано с Переключить шейдерную программу в WebGL , но я хотел бы еще раз задать вопрос, теперь...
У меня есть существующий рендерер WebGL (слишком много кода, чтобы его можно было поделиться),...
На сегодняшний день доступно несколько языков затенения, таких как GLSL, HLSL, CG, какой из них...
У меня проблемы с работой вершинного шейдера (1.20).Я рисую простой белый треугольник, но когда я...
... потому что кажется, что поплавки выходят нормально, но что-то не так с ними. По сути, у меня...
Я новичок в OpenGL и GLSL. Я бы хотел использовать шейдеры TDD, но не нашел ничего по теме, кроме...
Попытка выяснить, почему мой вершинный шейдер работает на моем мобильном телефоне (Casio Commando,...
Мой код приближается к управлению шейдерами GLSL таким образом, что он создает каждый шейдер и...
Я рисую сетку треугольников с помощью glDrawElements и хотел бы иметь возможность выбирать /...
Я пытаюсь конвертировать YUV (YV12) в RGB с шейдером GLSL. Как в шаге ниже. чтение необработанных...
Я пытаюсь реализовать Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) на основе демоверсии R5, найденной...
Я пытаюсь связать 2 текстуры для моего шейдера.Но по какой-то причине, кажется, всегда делается...
Можно ли узнать изнутри скрипта шейдера, был ли атрибут включается с glVertexAttribPointer и...
Я думал, что у меня это работает, но я все еще не могу понять, как изменить значение в моем...
Я пытаюсь сделать скелетную анимацию с помощью GLSL. Для каждой кости у меня есть перевод (x, y, z)...
Я читал несколько (базовых) уроков о шейдерах.Пока что они рассмотрели, как устанавливать...
Я хорошо знаком с OpenGL 3.3 благодаря помощи SuperGL Super Bible (5).Я обнаружил, что это отличная...
Я хочу сэмплировать 8 пикселей вокруг определенного пикселя и рассчитать кучу информации из этого...
Используя синтаксис GLSL в C ++ Я написал пользовательские векторные классы, такие как vec2, vec3 и...
Я пытаюсь создать очень простые облака шума Перлина во фрагментном шейдере, используя найденную...