Мне нужно настроить фрагментный шейдер GLSL, чтобы изменить цвет фрагмента, отличный от того,...
Я начал использовать библиотеку GLM для выполнения математических операций над OpenGL 3 и GLSL.Мне...
У меня есть некоторые данные, которые я не могу контролировать (предоставленные клиентом), которые...
Я ищу несколько советов о том, как реализовать простые эффекты на поверхности воды в OpenGL ES 2.0
Так что я работаю над некоторыми пиксельными шейдерами для старых добрых эмуляторов, таких как...
Я хочу визуализировать буфер глубины, чтобы сделать хорошее отображение теней. Мой код рисования,...
Я создал шейдер, который отлично работает в Firefox, но в Chrome фрагмент и вершинный шейдер не...
Я работаю над шейдерной программой для начинающих GLSL.Я следую этому учебнику.Но моя сфера всегда...
Это простой вопрос, и мне надоело искать в Интернете правильное уравнение. Основная проблема...
В настоящее время я учусь создавать шейдеры в GLSL для игрового движка, над которым я работаю, и у...
Я хочу настроить цвета в зависимости от положения xyz в мире. Я попробовал это в своем фрагментном...
Я кодирую небольшой движок рендеринга с помощью GLSL-шейдеров: Каждая сетка (ну, подмешивание)...
Я хочу поэкспериментировать с каким-нибудь GPGPU. Я мог бы выбрать один из 5 вариантов: OpenCL,...
Почему следующий шейдер не компилируется на OpenGL (Desktop) - но на OpenGL ES 2.0 (iPhone) он...
Я экспериментирую с шейдерами с GLSL, но получаю забавную ошибку, когда пытаюсь извлечь данные из...
Мне нужно передать данные текстуры в шейдерную программу без использования текстур OpenGL, потому...
Какова текущая методика реализации объемного рендерера на основе графического процессора в...
Эта информация как-то не существует в Google. Мне нужно передать координаты текстуры в мои...
Я пытаюсь создать шейдер, который имитирует положение солнца и свет, который он отражает в объекте....
Когда я пытаюсь загрузить шейдер GLSL из пакета приложений iPhone, путь к нему указывается как nil....
Я делаю шейдер в ведьме, я использую точечный свет, я пробую некоторые шейдеры, которые я нашел в...
У меня есть приложение, в котором пользователь должен иметь возможность изменять изображение с...
глупый вопрос в glsl, почему эта строка: float x = 1 - gl_Color.x; дает: (26): error: Could not...
Я пытаюсь получить тип универсальной переменной, определенной в фрагментном шейдере: uniform vec3...
Добрый день, Проблема в том, что код, написанный на Win7 (C #, VS2010), который отображает...