Я пишу игру XNA. Но я хочу разумный способ сделать игру динамичной для разных разрешений. Для людей...
Я пытался использовать функцию dispose на texture2d, но это вызывало проблемы, и я уверен, что это...
Я могу получить доступ к медиатеке просто отлично, но это значит, что мне нужно разработать...
В данный момент я занимаюсь разработкой игры на C #, и я немного застрял. Мне нужно нарисовать...
Я пытаюсь внедрить менеджер PostProcessing в моем 3D-движке, но у меня не получается. Я продолжаю...
В C # какова цена эффективности использования нового ключевого слова?Я конкретно спрашиваю, что...
Я работаю над сенсорной игрой, и у меня возникают проблемы с прорисовкой пути, по которому прошел...
Я столкнулся с ситуацией, с которой я не сталкивался до использования структуры управления IF, с...
Мне просто любопытно, загружает ли он актив в память каждый раз, когда он вызывается, или если он...
Я жду, чтобы Microsoft разблокировала мой телефон, чтобы я мог попробовать на нем свою игру.Я...
Я хотел бы создать игру для XBox360, которая в основном состоит из полноэкранного HD-видео. Игроку...
Мне было интересно узнать о производительности использования XNA в C # для разработки игр и не...
Для меню в моей игре я рисую их один раз на экране, затем перерисовываю, только если они были...
У меня установлена простая схема столкновения прямоугольника с плиткой, и она прекрасно работает....
Можно ли развертывать игры XNA на Xbox360 без подписки AppHub / XNA Creators? Это стоит 99 $, что...
Я работаю над своей первой многопользовательской игрой XNA, и мне нужно иметь возможность проверять...
Я прибегаю к ужасному хаку, чтобы заполнить заблокированный тип данных в платформе XNA: в структуре...
Если это возможно, как бы вы поступили?
У меня проблема с видимыми линиями, появляющимися по краям скайбокса. http://project -vanquish.co
У меня здесь очень похожий на n00b вопрос ... У меня есть маленькая игра XNA, в которой я пытался...
Я планирую выпустить библиотеку .NET с открытым исходным кодом (MIT), а также включить библиотеки...
Я студент, и для моей следующей работы мне нужно запрограммировать модуль, который очень похож на...
Можно ли проверить пересечения с двумя спрайтами в XNA, используя альфа-каналы спрайтов, чтобы...
Я создаю игру XNA со следующей упрощенной структурой: class Entity { Vector3 Speed; Matrix World; }...
В настоящее время я разрабатываю игру, в которой игрок может стрелять пулями, чтобы уничтожить...