Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

1 голос
2 ответов

Я пишу игру XNA. Но я хочу разумный способ сделать игру динамичной для разных разрешений. Для людей...

Martijn Courteaux / 24 ноября 2010
9 голосов
2 ответов

Я пытался использовать функцию dispose на texture2d, но это вызывало проблемы, и я уверен, что это...

tweetypi / 24 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Я могу получить доступ к медиатеке просто отлично, но это значит, что мне нужно разработать...

tweetypi / 24 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

В данный момент я занимаюсь разработкой игры на C #, и я немного застрял. Мне нужно нарисовать...

Iain / 23 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь внедрить менеджер PostProcessing в моем 3D-движке, но у меня не получается. Я продолжаю...

Neil Knight / 23 ноября 2010
30 голосов
9 ответов

В C # какова цена эффективности использования нового ключевого слова?Я конкретно спрашиваю, что...

tweetypi / 23 ноября 2010
6 голосов
3 ответов

Я работаю над сенсорной игрой, и у меня возникают проблемы с прорисовкой пути, по которому прошел...

Steve / 22 ноября 2010
0 голосов
3 ответов

Я столкнулся с ситуацией, с которой я не сталкивался до использования структуры управления IF, с...

Drew_StackID / 22 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Мне просто любопытно, загружает ли он актив в память каждый раз, когда он вызывается, или если он...

tweetypi / 22 ноября 2010
9 голосов
4 ответов

Я жду, чтобы Microsoft разблокировала мой телефон, чтобы я мог попробовать на нем свою игру.Я...

tweetypi / 21 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Я хотел бы создать игру для XBox360, которая в основном состоит из полноэкранного HD-видео. Игроку...

vaughan / 21 ноября 2010
3 голосов
4 ответов

Мне было интересно узнать о производительности использования XNA в C # для разработки игр и не...

GunnarJ / 21 ноября 2010
6 голосов
3 ответов

Для меню в моей игре я рисую их один раз на экране, затем перерисовываю, только если они были...

Mike Dearing / 21 ноября 2010
1 голос
1 ответ

У меня установлена ​​простая схема столкновения прямоугольника с плиткой, и она прекрасно работает....

Steffan Donal / 21 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Можно ли развертывать игры XNA на Xbox360 без подписки AppHub / XNA Creators? Это стоит 99 $, что...

Miguel A. Friginal / 20 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я работаю над своей первой многопользовательской игрой XNA, и мне нужно иметь возможность проверять...

Caleb Thompson / 20 ноября 2010
2 голосов
2 ответов

Я прибегаю к ужасному хаку, чтобы заполнить заблокированный тип данных в платформе XNA: в структуре...

Cygon / 19 ноября 2010
0 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с видимыми линиями, появляющимися по краям скайбокса. http://project -vanquish.co

Neil Knight / 17 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

У меня здесь очень похожий на n00b вопрос ... У меня есть маленькая игра XNA, в которой я пытался...

Ahmad / 17 ноября 2010
14 голосов
5 ответов

Я планирую выпустить библиотеку .NET с открытым исходным кодом (MIT), а также включить библиотеки...

ckknight / 17 ноября 2010
2 голосов
2 ответов

Я студент, и для моей следующей работы мне нужно запрограммировать модуль, который очень похож на...

h0ppel / 17 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Можно ли проверить пересечения с двумя спрайтами в XNA, используя альфа-каналы спрайтов, чтобы...

tweetypi / 16 ноября 2010
1 голос
3 ответов

Я создаю игру XNA со следующей упрощенной структурой: class Entity { Vector3 Speed; Matrix World; }...

Wytse / 16 ноября 2010
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я разрабатываю игру, в которой игрок может стрелять пулями, чтобы уничтожить...

Joe / 15 ноября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...