Я пытаюсь инкапсулировать свои игровые объекты, заставляя их расширять Mircosoft.Xna.Framework
Редактировать: Просто хотел пояснить вопрос, который у меня есть.У меня почти не получается увидеть...
Я использую XNA и создаю кучу форм, которые запускают свой собственный «игровой цикл» для обработки...
В последнее время я много играл с XNA, а также много читал о сборке мусора в играх. Я думаю, что...
Я пишу игру, и хотя ее производительность в большинстве случаев хорошая, иногда она замедляется до...
Я только начинаю в XNA и у меня есть вопрос о ротации. Когда вы умножаете вектор на матрицу...
В XNA при вызове Content.Load () для загрузки ресурса, если вы загружаете один и тот же ресурс в...
В моей игре XNA я программирую и разрабатываю все это для разрешения 1920x1080, а затем масштабирую...
Я довольно хорош в программировании, однако я новичок в c # (xna), я следую учебному пособию по...
Недавно мне было поручено перенести большую кодовую базу кода C ++ на XNA, в частности .Net v4...
Я работаю над приложением, которое использует платформу XNA для 3D-рендеринга. Теперь я хочу...
Есть ли способ, которым я мог бы в основном разработать свою игру XNA с разрешением 1080p (или...
Я создаю новый проект в XNA 4.0 для Windows.Я поставил его в настройках профиля Reach и HiDef в...
Я знаю, что когда вы разрабатываете для Xbox в XNA, вы просто устанавливаете разрешение на 1280x720...
В игре, которую я создаю, я хотел бы иметь возможность отображать и вводить символы Unicode...
Я пытаюсь отладить свое приложение для Windows Phone 7 и получаю следующую ошибку при запуске...
Попытка сделать SetData () для Texture2D, который был недавно Draw () - n SpriteBatch, приводит к...
хорошо, так что, очевидно, игры xna могут работать только со скоростью 30 кадров в секунду, что...
Пока мне удалось создать Quaternion для ротации.Единственная проблема сейчас, как я могу применить...
Мы пытаемся заставить 3D стереоскопию работать в XNA для игр для ПК с Windows, используя NVidia 3D...
Просто интересно, есть ли в C ++ стандартный эквивалент Vector2 / 3/4 (структуры, я думаю?) В C #?...
Я создаю 2-х стороннюю игру с прокруткой, и у меня возник вопрос по поводу столкновения. Я читал...
Например, в Peggle или Apple Jack пользователь может передвигаться по кривой, показывающей, куда...
Я думал о том, как внедрить менеджер PostProcessing в мой движок ( Vanquish ). Я изо всех сил...
Мне было просто интересно, если бы я начал изучать C #, сколько времени потребуется, пока я не...