Я написал базовый 2-х пиксельный шейдер, и я не могу заставить его работать.Если я рисую с активным...
Есть ли способ, в рамках XNA, визуализировать вашу 2D-сцену с использованием типичного метода...
Есть ли способ сгенерировать класс Curve и затем нарисовать эту кривую в 2D на экране в XNA? Я хочу...
Я написал 2D Jump & Run Engine, в результате чего получилось изображение размером 320x224 (320x240)
Я занимаюсь разработкой 2D-игры на C # / XNA, где спрайты / фоны / и т. Д. - это Texture2D. Я...
Я экспериментирую с lidgren в XNA, и у меня возникают некоторые проблемы с "лагом". Я скачал их...
Я хотел бы реализовать баллистическую траекторию в игре XNA и пытался найти лучший способ заставить...
Я ищу матрицу проекции, которую я могу использовать в 3D, которая даст мне эффект «рыбий глаз». Я...
Я пытаюсь изменить RenderTargets во время выполнения, чтобы я мог рисовать некоторые элементы во...
У меня проблемы со спрайтовой анимацией в XNA, которая, кажется, вызвана структурой, переданной в...
Я нарисовал два полупрозрачных круга, которые пересекаются друг с другом. Я обнаружил, что область...
Довольно простой вопрос. Спасибо.
Я пишу игру в XNA. Первая главная цель - завершить его и запустить на Windows, но после этого я...
В чем разница между Windows Game Library и Class Library ? Это просто начинается с XNA Framework?...
Я загружаю свои текстуры, используя Texture2D.FromFile() затем нарисуйте их, используя spriteBatch
У меня есть проект контента XNA 3.1 (.contentproj) со следующим: <ItemGroup> <Compile...
У меня проблемы с переводом ходьбы в режим ожидания. Может быть, есть лучший способ сделать это?...
В настоящее время я экспериментирую с некоторыми физическими игрушками в XNA, используя библиотеку...
Я работаю над клоном понг, и я хочу отображать результаты игрока на экране.Я не знаю, как это...
Я не совсем понимаю, что делает умножение матриц в C # / .NET (и даже Java) таким медленным....
Я уже давно работаю над этим, ища решения в разных местах. Я использовал стиль хранения анимации...
Я довольно новичок в разработке xna и хочу расположить кубы из образца Primitives3D , передав...
Я бы хотел, чтобы некоторые 2D-спрайты перекрывали некоторые 3D DrawableGameComponents. Для...
Я работаю над понгом в C # с XNA. Я хочу использовать случайное число (в пределах диапазона) для...
В настоящее время я занимаюсь разработкой игрового движка C # .net xna. Я пытался найти способ...