Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

1 голос
3 ответов

Я написал базовый 2-х пиксельный шейдер, и я не могу заставить его работать.Если я рисую с активным...

RCIX / 21 июля 2010
2 голосов
2 ответов

Есть ли способ, в рамках XNA, визуализировать вашу 2D-сцену с использованием типичного метода...

Adam Haile / 21 июля 2010
4 голосов
1 ответ

Есть ли способ сгенерировать класс Curve и затем нарисовать эту кривую в 2D на экране в XNA? Я хочу...

Adam Haile / 20 июля 2010
6 голосов
3 ответов

Я написал 2D Jump & Run Engine, в результате чего получилось изображение размером 320x224 (320x240)

pumpy / 19 июля 2010
3 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой 2D-игры на C # / XNA, где спрайты / фоны / и т. Д. - это Texture2D. Я...

Jon / 19 июля 2010
10 голосов
2 ответов

Я экспериментирую с lidgren в XNA, и у меня возникают некоторые проблемы с "лагом". Я скачал их...

Andreas Grech / 18 июля 2010
3 голосов
1 ответ

Я хотел бы реализовать баллистическую траекторию в игре XNA и пытался найти лучший способ заставить...

Adam Haile / 18 июля 2010
5 голосов
3 ответов

Я ищу матрицу проекции, которую я могу использовать в 3D, которая даст мне эффект «рыбий глаз». Я...

Einar Ingebrigtsen / 18 июля 2010
5 голосов
3 ответов

Я пытаюсь изменить RenderTargets во время выполнения, чтобы я мог рисовать некоторые элементы во...

jasonh / 17 июля 2010
2 голосов
1 ответ

У меня проблемы со спрайтовой анимацией в XNA, которая, кажется, вызвана структурой, переданной в...

Jordan Roher / 16 июля 2010
0 голосов
2 ответов

Я нарисовал два полупрозрачных круга, которые пересекаются друг с другом. Я обнаружил, что область...

Khasan / 16 июля 2010
0 голосов
2 ответов

Я пишу игру в XNA. Первая главная цель - завершить его и запустить на Windows, но после этого я...

DrLazer / 15 июля 2010
14 голосов
2 ответов

В чем разница между Windows Game Library и Class Library ? Это просто начинается с XNA Framework?...

blachniet / 15 июля 2010
7 голосов
5 ответов

Я загружаю свои текстуры, используя Texture2D.FromFile() затем нарисуйте их, используя spriteBatch

Jack / 15 июля 2010
1 голос
2 ответов

У меня есть проект контента XNA 3.1 (.contentproj) со следующим: <ItemGroup> <Compile...

Andrew Russell / 13 июля 2010
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с переводом ходьбы в режим ожидания. Может быть, есть лучший способ сделать это?...

cyber_dave / 13 июля 2010
6 голосов
3 ответов

В настоящее время я экспериментирую с некоторыми физическими игрушками в XNA, используя библиотеку...

Jeremy Bell / 12 июля 2010
2 голосов
3 ответов

Я работаю над клоном понг, и я хочу отображать результаты игрока на экране.Я не знаю, как это...

Slateboard / 12 июля 2010
15 голосов
4 ответов

Я не совсем понимаю, что делает умножение матриц в C # / .NET (и даже Java) таким медленным....

Matthew Olenik / 12 июля 2010
1 голос
1 ответ

Я уже давно работаю над этим, ища решения в разных местах. Я использовал стиль хранения анимации...

cyber_dave / 11 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Я довольно новичок в разработке xna и хочу расположить кубы из образца Primitives3D , передав...

Barret / 11 июля 2010
1 голос
1 ответ

Я бы хотел, чтобы некоторые 2D-спрайты перекрывали некоторые 3D DrawableGameComponents. Для...

Jeremy Larter / 11 июля 2010
5 голосов
6 ответов

Я работаю над понгом в C # с XNA. Я хочу использовать случайное число (в пределах диапазона) для...

Slateboard / 10 июля 2010
5 голосов
5 ответов

В настоящее время я занимаюсь разработкой игрового движка C # .net xna. Я пытался найти способ...

Chris Watts / 09 июля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...