Я прочитал, что обычной практикой является сохранение мипмапов в одном файле с текстурой и...
Для Variance Shadow Mapping Мне нужна усредненная версия моей карты теней с низким разрешением. В...
Ошибка компиляции ресурса Android...
У меня некоторые ддс текстуры будут полностью сгенерированы мипмапами (обычно 10 уровней). Вплоть...
Когда я импортировал текстуру с помощью mipmap, на краю моей сферы была странная белая линия. Она...
Мы используем стороннюю библиотеку для рендеринга 3D-моделей.Некоторые модели имеют большие размеры...
Я загружаю шрифт из текстуры TGA.Я генерирую mipmap с помощью функции gluBuild2DMipmaps(). Когда...
Я пытаюсь скопировать уровень текстуры из одной текстуры в другую, используя простой проходной...
мне нужно найти соседние элементы массива в одном одномерном массиве, с точкой отсчета является...
Я впервые экспериментирую с mip-картами в OpenGL.Я следовал этому учебнику , который основан на...
Мы используем сжатые текстуры в IOS для текстур травы и песка, но меньшие уровни карты мип, которые...
Я пытаюсь добавить изображения в папку mipmap с помощью Batch Drawable Import, но изображения...
Я успешно отображал текстуры на геометрии, используя свой собственный мини-конвейер (используя...
Я разрабатываю приложение для iPad, которое использует большие текстуры в OpenGL ES.Когда сцена...
Не говоря уже о том, что именно я создал текстуру в первую очередь, и я должен прекрасно знать,...
Я использую SOIL для генерации текстур OpenGL.Все хорошо, за исключением отдаленных артефактов,...
Когда я сэмплирую текстуру в пиксельном шейдере, блок текстуры должен выбрать мип-карту на основе...
Сначала я попытался прочитать файл ppm и использовать его для моей текстуры, однако я не был уверен...
Я делаю 2D спрайтовый движок в OpenGL и хочу отключить мипмапы, так как они мне не нужны. Когда я...