Вопросы с тегом мипмапы - PullRequest

Вопросы с тегом мипмапы

4 голосов
1 ответ

Мне нужно создать карту MIP из произвольного изображения (разные форматы, не обязательно в...

Velrok / 26 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я углубляюсь в мипмапинг текстур OpenGL. Я заметил в спецификации, что допустимы уровни mipmap...

Luca / 01 октября 2011
7 голосов
2 ответов

Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю...

Daniel Yankowsky / 10 сентября 2011
1 голос
1 ответ

В D3D10 есть метод, который я могу использовать для получения одной поверхности из Texture2D с...

zezba9000 / 09 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Можно ли создать карту MIP в открытых версиях 1.x, которая загружает только разрешение текстуры,...

Marcubus / 01 сентября 2011
1 голос
0 ответов

Есть ли способ «mipmap» с помощью typeface.js или cufon, чтобы масштабирование всей страницы в...

Andrew Lee / 15 августа 2011
0 голосов
1 ответ

После обновления до Lion и повторной сборки проекта я заметил, что Apple Texturetool начал...

Anton / 02 августа 2011
2 голосов
0 ответов

У меня проблема с моими текстурами в программе JOGL.текстуры, которые я рисую на кубе из списка...

iam_peter / 07 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я ищу массив C ++ в виде массива / вектора (шаблон является плюсом), который автоматически создает...

Nordlöw / 27 июня 2011
3 голосов
4 ответов

Я пытаюсь создать mipmapped текстурированное изображение, представляющее высоту. Изображение должно...

anthv123 / 13 июня 2011
4 голосов
2 ответов

Я переписываю основанную на opengl программу ГИС / картографирование. Помимо прочего, программа...

M Katz / 13 мая 2011
0 голосов
1 ответ

В моей сцене OpenGL 2 есть стена и кирпичная текстура, которая продолжает мерцать и мигать...

Miguel A. Friginal / 08 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Таблица суммированных площадей - это метод предварительной фильтрации, позволяющий избежать...

user451587 / 02 мая 2011
1 голос
1 ответ

Итак, я получил ПОЧВУ, загружающую мои изображения сейчас, но там написано, что вы можете...

Dustin Jensen / 22 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь реализовать glGenerateMipmap, чтобы я мог перекрашивать каждый уровень куба, который я...

Chris Dobinson / 02 марта 2011
1 голос
2 ответов

Есть ли эквивалент?Это ограничение iPhone или версия OpenGL?Я нигде не могу найти функцию уровня...

CodeFlakes / 25 февраля 2011
0 голосов
3 ответов

Я не справляюсь со всеми тонкостями OpenGL, так что извините, если мой вопрос недостаточно точен На...

CodeFlakes / 23 февраля 2011
2 голосов
3 ответов

Я создаю свои собственные мипмапы при создании текстур, и как только я включаю мипмапы через...

EboMike / 19 февраля 2011
0 голосов
2 ответов

У меня возникла проблема с отображением при отображении текстур на плоский квад. В некоторых...

Mike2012 / 18 января 2011
1 голос
2 ответов

Я загружаю 3D-объекты (obj, 3ds или collada файлы) в мое приложение openGL.Среда 3 довольно большая...

Chris Robinson / 17 декабря 2010
3 голосов
2 ответов

Это для 2D-игры с OpenGL: Возможно ли использование OpenGL для отображения текстуры абсолютно...

Derailed / 13 октября 2010
2 голосов
2 ответов

В настоящее время я работаю над реализацией виртуальной текстуры.Уровни mipmap используются в...

fho / 11 октября 2010
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь скопировать PBO в текстуру с включенным автоматическим отображением, но создается...

John / 07 октября 2010
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я использую автоматическое создание mipmap (C # + OpenTK): GL

copyboy / 06 августа 2010
2 голосов
1 ответ

У меня есть текстура, которой я хотел бы иметь относительно хороший контроль над двумя или тремя...

Ben Zotto / 20 июня 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...