Мне нужно создать карту MIP из произвольного изображения (разные форматы, не обязательно в...
Я углубляюсь в мипмапинг текстур OpenGL. Я заметил в спецификации, что допустимы уровни mipmap...
Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю...
В D3D10 есть метод, который я могу использовать для получения одной поверхности из Texture2D с...
Можно ли создать карту MIP в открытых версиях 1.x, которая загружает только разрешение текстуры,...
Есть ли способ «mipmap» с помощью typeface.js или cufon, чтобы масштабирование всей страницы в...
После обновления до Lion и повторной сборки проекта я заметил, что Apple Texturetool начал...
У меня проблема с моими текстурами в программе JOGL.текстуры, которые я рисую на кубе из списка...
Я ищу массив C ++ в виде массива / вектора (шаблон является плюсом), который автоматически создает...
Я пытаюсь создать mipmapped текстурированное изображение, представляющее высоту. Изображение должно...
Я переписываю основанную на opengl программу ГИС / картографирование. Помимо прочего, программа...
В моей сцене OpenGL 2 есть стена и кирпичная текстура, которая продолжает мерцать и мигать...
Таблица суммированных площадей - это метод предварительной фильтрации, позволяющий избежать...
Итак, я получил ПОЧВУ, загружающую мои изображения сейчас, но там написано, что вы можете...
Я пытаюсь реализовать glGenerateMipmap, чтобы я мог перекрашивать каждый уровень куба, который я...
Есть ли эквивалент?Это ограничение iPhone или версия OpenGL?Я нигде не могу найти функцию уровня...
Я не справляюсь со всеми тонкостями OpenGL, так что извините, если мой вопрос недостаточно точен На...
Я создаю свои собственные мипмапы при создании текстур, и как только я включаю мипмапы через...
У меня возникла проблема с отображением при отображении текстур на плоский квад. В некоторых...
Я загружаю 3D-объекты (obj, 3ds или collada файлы) в мое приложение openGL.Среда 3 довольно большая...
Это для 2D-игры с OpenGL: Возможно ли использование OpenGL для отображения текстуры абсолютно...
В настоящее время я работаю над реализацией виртуальной текстуры.Уровни mipmap используются в...
Я пытаюсь скопировать PBO в текстуру с включенным автоматическим отображением, но создается...
В настоящее время я использую автоматическое создание mipmap (C # + OpenTK): GL
У меня есть текстура, которой я хотел бы иметь относительно хороший контроль над двумя или тремя...